• R.2.1 Лексемы
  • R.2.2 Комментарии
  • R.2.3 Идентификаторы
  • R.2.4 Служебные слова
  • R.2.5 Литералы
  • R.2.5.1 Целые константы
  • R.2.5.2 Символьные константы
  • R.2.5.3 Константы с плавающей точкой
  • R.2.5.4 Строки литералов
  • R.2 Соглашения о лексических понятиях

    Программа на C++ состоит из одного или нескольких файлов (§R.3.3). С логической точки зрения файл транслируется за несколько проходов. Первый проход состоит в препроцессорной обработке (§R.16), на которой происходит включение файлов и макроподстановка. Работа препроцессора управляется с помощью команд, являющихся строками, первый символ которых отличный от пробела есть # ($$R2.1). Результат работы препроцессора есть последовательность лексем. Такую последовательность лексем, т.е. файл после препроцессорной обработки, называют единицей трансляции.

    R.2.1 Лексемы

    Существуют лексемы пяти видов: идентификаторы, служебные слова, литералы, операции и различные разделители. Пробелы, вертикальная и горизонтальная табуляция, конец строки, перевод строки и комментарии (все вместе "обобщенные" пробелы), как указано ниже, игнорируются, за исключением того, что они отделяют лексемы. Обобщенные пробелы нужны, чтобы разделить стоящие рядом идентификаторы, служебные слова и константы.

    Если входной поток разобран на лексемы до данного символа, то следующей лексемой считается лексема с максимально возможной длиной, которая начинается с этого символа.

    R.2.2 Комментарии

    Символы /* начинают комментарий, который завершается символами */. Такие комментарии не могут быть вложенными. Символы // начинают комментарий, который завершается концом этой строки. Символы //, /* и */ не имеют специального назначения в комментарии // и рассматриваются как обычные символы. Аналогично символы // и /* не имеют специального назначения внутри комментария /*.

    R.2.3 Идентификаторы

    Идентификатор - это последовательность букв и цифр произвольной длины. Первый символ должен быть буквой, символ подчеркивания _ считается буквой. Прописные и строчные буквы различаются. Все символы существенны.

    R.2.4 Служебные слова

    Перечисленные ниже идентификаторы фиксируются как служебные слова и в другом смысле не могут использоваться:

    asm        continue     float    new          signed      try

    auto       default      for      operator     sizeof      typedef

    break      delete       friend   private      static      union

    case       do           goto     protected    struct      unsigned

    catch      double       if       public       switch      virtual

    char       else         inline   register     template    void

    class      enum         int      return       this        volatile

    const      extern       long     short        throw       while

    В дополнение к этому идентификаторы, содержащие двойное подчеркивание (__) резервируются для реализаций C++ и стандартных библиотек и пользователи не должны употреблять их.

    В представлении программы на C++ в кодировке ASCII используются в качестве операций или разделителей следующие символы:

    ! % ^ & * ( ) - + = {} | ~

    [ ] \ ;  ': " ‹ › ? , . /

    а следующие комбинации символов используются для задания операций:

    -› ++ -- .* -›* ‹‹ ›› ‹= ›= == != &&

    || *= /= %= += -= ‹‹= ››= &= ^= |= ::

    Каждая операция считается отдельной лексемой.

    В дополнении к этому следующие символы резервируются для препроцессора:

    # ##

    Определенные, зависящие от реализации, свойства, такие как тип операции sizeof ($$R5.3.2) или диапазоны базовых типов (§R.3.6.1) определяются в стандартных заголовочных файлах (§R.16.4)

    ‹float.h› ‹limits.h› ‹stddef.h›

    Эти файлы являются частью ANSI стандарта для С. Кроме того заголовочные файлы

    ‹new.h› ‹stdarg.h› ‹stdlib.h›

    определяют типы самых важных библиотечных функций. Два последних файла входят в ANSI стандарт для С, файл ‹new.h› относится только к С++.

    R.2.5 Литералы

    Есть несколько видов литералов (часто называемых "константами").

    литерал:

     целая константа

     символьная константа

     константа с плавающей точкой

     строка литералов

    R.2.5.1 Целые константы

    Все целые константы, состоящие из последовательности цифр, считаются десятичными (основание счисления десять), если только они не начинаются с 0 (цифра ноль). Последовательность цифр, начинающаяся с 0, считается восьмеричным целым (основание счисления восемь). Цифры 8 и 9 не являются восьмеричными. Последовательность цифр, начинающаяся с 0x или 0X, считается шестнадцатеричным целым (основание счисления шестнадцать). Шестандцатеричные цифры могут состоять из символов от a или A до f или F с десятичными значениями их от десяти до пятнадцати. Например, число двенадцать можно записать как 12, 014 или 0XC.

    Тип целой константы определяется ее представлением, значением и окончанием. Если она десятичная и не имеет окончания, ее тип будет первым подходящим для ее значения из следующих типов: int, long int, unsigned long int. Если она восьмеричная или шестнадцатеричная и не имеет окончания, ее тип будет первым подходящим для ее значения из следующих: int, unsigned int, long int, unsigned long int. Если она оканчивается символом u или U, ее тип будет первым подходящим для ее значения из следующих: unsigned int, unsigned long int. Если она оканчивается символом l или L, ее тип будет первым подходящим для ее значения из следующих: long int, unsigned long int. Если она оканчивается на ul, lu, uL, Lu, Ul, lU, UL или LU, ее типом будет unsigned long int.

    R.2.5.2 Символьные константы

    Символьной константой является один или несколько символов, заключенные в одиночные кавычки, например 'x'. Константа из одного символа имеет тип char. Значение константы из одного символа есть порядковый номер символа в таблице кодировки символов на данной машине. Символьные константы из нескольких символов имеют тип int. Значение такой константы зависит от реализации. Некоторые символы, не имеющие графического представления, как одиночная кавычка ', двойная кавычка ", знак вопроса ?, обратная дробная черта \, можно представлять комбинацией символов (начинающейся с \) в соответствии с приводимой ниже таблицей:

    конец строки NL (LF) \n
    горизонтальная табуляция HT \t
    вертикальная табуляция VT \v
    шаг назад BS \b
    возврат каретки CR \r
    перевод формата (авторегистр) FF \f
    сигнал BEL \a
    обратная дробная черта \ \\
    знак вопроса ? \?
    одиночная кавычка ' \'
    двойная кавычка " \"
    восьмеричное число ooo \ooo
    шестнадцатеричное число hhh \xhhh

    Если за обратной дробной чертой следует символ, отличный от перечисленных, результат неопределен. Комбинация \ooo состоит из обратной дробной черты, а которой следуют одна, две или три восьмеричные цифры. Считается, что они определяют значение искомого символа. Комбинация \xhhh состоит из из обратной дробной черты, за которой следует x, а за ним, в свою очередь, следует последовательность шестнадцатеричных цифр. Считается, что она задает значение искомого символа. Нет ограничения на длину этой последовательности шестнадцатеричных цифр. Последовательность восьмеричных или шестнадцатеричных цифр оканчивается, когда встречается первый символ, который не есть восьмеричная или шестнадцатеричная цифра соответственно. Если значение символьной константы превосходит максимальное из char, то оно определяется реализацией.

    Символьная константа, которой непосредственно предшествует буква L, является широкой символьной константой, например, L'ab'. Такие константы имеют тип wchar_t, являющийся целочисленным типом (§R.3.6.1), определенном в стандартном заголовочном файле ‹stddef.h›. Широкие символы предназначены для такого набора символов, где значение символа не помещается в один байт.

    R.2.5.3 Константы с плавающей точкой

    Константы с плавающей точкой состоят из целой части, символа точка, дробной части, e или E, целого показателя с возможным знаком и возможным окончанием, указывающим тип. Целая и дробная части состоят из последовательности десятичных (основание счисления десять) цифр. Или целая часть, или дробная часть (но не обе) могут отсутствовать. Или точка, или символ e (или E) вместе с показателем могут отсутствовать (но не оба). Тип константы с плавающей точкой есть double, если только он не задан явно с помощью окончания. Окончания f или F задают тип float, окончания l или L задают тип long double.

    R.2.5.4 Строки литералов

    Строка литералов есть последовательность символов (как они определены в §R.2.5.2), заключенная в двойные кавычки, т.е. "…". Строка имеет тип "массив символов" и класс памяти static (§R.3.5), она инициализируется заданными символами. Будут ли все строки различны (т.е. хранится в отдельных объектах), определяется реализацией.

    Соседние строки литералов конкатенируются. Символы в строках, полученных при конкатенации, хранятся отдельно. Например, после конкатенации

    "\xA" "B"

    строка будет содержать два символа '\xA' и 'B' (а не один шестнадцатеричный символ '\xAB').

    После всех необходимых конкатенаций к строке добавляется символ '\0', чтобы программа, читающая строку, могла определить ее конец. Размер строки равен числу всех ее символов, включая символ завершитель строки. Внутри строки перед символом двойной кавычки " должен идти символ \.

    Строка литералов, перед которой непосредственно идет символ L, считается широкосимвольной строкой, например, L"asdf". Такая строка имеет тип "массив элементов типа wchar_t", где wchar_t целочисленный тип, определенный в стандартном заголовочном файле ‹stddef.h›. Результат конкатенации обычных и широкосимвольных строк литералов неопределен.








    Главная | В избранное | Наш E-MAIL | Прислать материал | Нашёл ошибку | Наверх