Часть Девятая Переломные точки

Переломные точки

Введение

Одним из моих любимых фильмов, которые показывали поздно вечером по кабельному телевидению, был мрачный «фильм ужасов» под названием «Лангольеры», снятый в начале 90-х по новелле Стивена Кинга. В этом фильме небольшая группа путешественников, совершающих перелет через страну, оказывается в жутковатой параллельной вселенной, из которой исчезли другие люди. Все вокруг них выглядит реально « здания, растения, поля - но все производит впечатление странной инертности. Пища дурна на вкус, спички не зажигаются, и звуки не отдаются эхом.

После ряда приключений наши герои осознают, что они прошли через обычный разрыв в пространственно-временном континууме и попали в срез прошлого. Похоже, что время, по мере движения вперед, оставляет в своем кильватере «мертвые» копии реальности, и они оказались именно в такой копии. Следом приходят еще худшие новости. Поскольку природа, по-видимому, не приветствует идею заполнения вселенной копиями «мертвого» прошлого, такие копии вскоре поглощаются армиями похожих на пираньи существ (лангольеров), в чьи обязанност входит пожирание всего, что пападает в их поле зрения. Смогут ли наши герои опередить прожорливых лангольеров? Не буду портить историю, рассказывая ее окончание, но фильм интересный.

Этот фильм всегда вспоминается мне, когда я дохожу до последних нескольких столов крупного турнира. Не имеет значения, насколько усердно я накапливал фишки на ранних этапах турнира; блайнды все время растут и растут, пожирая стопки фишек одну за другой. Турнир деградирует от медленной борьбы с тонко продуманными ставками и блефами до гонки сломя голову к финишу, характеризующейся отчаянными ставками на все и кульминационными раскрытиями карт. Все это выглядит очень занимательно для зрителей, но изматывает и разочаровывает участников, которые видят, как результаты, которые были достигнуты в течение нескольких дней их старательной деятельности, исчезают после идущих одна за другой партий, завершающихся впечатляющим открытием карт.

Однако для этой фазы турнира тоже существует своя стратегия. Игрокам приходится оценивать свои хэнды в свете постоянно

растущих блайндов, и это означает, что оценка хэнда постоянно меняется. В зависимости от позиции игрока и размера блайндов, те хэнды, которые считались бесполезными в первый день, теперь могут стать достаточно сильными, чтобы оправдать ставку «на все» до флопа. Правила, которые определяют эту фазу турнира, я называю «Теорией Переломных Точек». В настоящей главе я представлю тебе развитие этой теории и покажу, как меняется необходимая для игры стратегия в зависимости от блайндов. Ты должен знать, что умение правильно вести игру в моменты времени, близкие к переломным точкам, представляет собой самое важное отдельно взятое умение для участника турниров по безлимитному холдэму.

Проблема переломных точек

Хорошим способом размышления о переломных точках в покере является проведение аналогии с игрой в американский футбол. Когда счет позволяет, и до конца матча еще достаточно времени, футбольный тренер может применять целый ряд атакующих приемов. Он может использовать забег на линию, широкий забег, короткий пас или бросок с длинной дистанции. Он может построить игру исключительно на забегах, если сила команды заключается именно в подобной игре. Он ни в коей мере не ограничен с точки зрения времени.

Но, если команда отстает на один-два тачдауна, и идет уже заключительная четверть матча, то набор используемых тренером вариантов сокращается. Сначала он утрачивает возможность использовать короткие забеги. Такие забеги позволяют часам идти вперед и поглощают такое количество времени, какое он не может себе позволить. Затем он теряет возможность применять короткие пасы, поскольку они не приносят ему столько ярдов, сколько ему нужно. Следующим этапом утрачивается необходимость пасов в середине поля; на них уходит слишком много времени даже в том случае, если они приносят успех. И, наконец, в последние несколько секунд ему остается лишь один вариант игры - сильный бросок с длинной Дистанции в оконечную зону (зону защиты).

Проблема переломных точек в турнире по покеру очень схожа с той проблемой, с которой сталкивается футбольный тренер. По мере таяния твоих фишек диапазон вариантов игры сокращается. Насколько быстро он сокращается? Перед тем как отвечать на этот вопрос, рассмотрим два ключевых соотношения, которые определяют действия игрока с небольшим количеством фишек.

Сильное число и слабое число: «М» Магриэля и «Q» Харрингтона

Наиболее важным отдельным числом, определяющим твою игру на конечных стадиях турнира, является число М, которое, просто говоря, представляет собой отношение суммы твоих фишек к текущей сумме блайндов и анте. Это число имеет критическое значение, и ты должен развить у себя умение рассчитывать его легко и быстро, играя за столом. Тебе не нужно знать его с точностью до двух знаков после запятой; грубая аппроксимация прекрасно сработает. Но ты должен в любой момент знать свое число М. Вот несколько примеров:

Пример 1. Завершающая стадия крупного турнира. Блайнды составляют 100$/200$, анте равны 25$. В игре остались девять игроков. Количество твоих фишек составляет 1600$. Чему равно твое число М?

Ответ. При наличии девяти игроков, сумма анте равна 225$ в дополнение к блайндам, отсюда общая сумма блайндов и анте составляет 525$ в каждом хэнде. Твое М равно 1600$/525$, т.е. около 3.

Пример 2. Завершающая стадия крупного турнира. Блайнды составляют 5000$/10000$, анте равны 10000$. В игре остались десять игроков. Количество твоих фишек составляет 170000$. Чему равно твое число М?

Ответ. Каждый банк сейчас равен 5000$ + 10000$ + 10000$ = 25000$. Твое М равно 170000/25000, т.е. немногим менее 7 (Когда я провожу такие вычсисления за столом, то я, фактически, никогда не пользуюсь делением; мне всегда казалось, что операция умножения гораздо проще. Шесть умножить на 25000$ равно 150000$, а семь умножить на 25000$ равно 175000$. Таким образом, мои 170000$ дают число М по соотношению с суммой блайндов и анте, находящееся где-то между 6 и 7, но ближе к 7, чем к 6. Такого расчета достаточно

для практических целей).

Пример 3. Завершающая стадия крупного интерактивного турнира с несколькими столами. Блайнды равны 3000$/6000$; анте составляют 500$. В игре остались восемь игроков. Четверо игроков, которые вступят в игру после тебя, имеют следующие суммы фишек:

Игрок А 150000$

Игрок В 75000$

Игрок С 40000$

Игрок D 225000$

Каково число М для каждого из этих игроков?

Ответ. Хорошо, когда ты знаешь свое собственное число М, однако, в идеале, тебе нужно также знать (грубо) число М других игроков за столом, в особенности, тех, кто играет после тебя. Это нужно тебе для того, чтобы составить себе представление о том, в какой степени размер блайндов оказывает давление на этих игроков. В нашем случае сумма блайндов и анте составляет 13000$; таким образом, расчет для каждого из игроков ведется следующим образом (я отброшу тысячи, чтобы было легче оперировать числами):

Игрок А: 150/13 = около 12

Игрок В: 75/13 = около 6

Игрок С: 40/13 = немногим более 3

Игрок D: 225/13 = немногим более 17

Число М показывает количество раундов за столом, которые ты сможешь выдержать до того, как все твои фишки будут поглощены блайндами при условии, что ты не будешь принимать участие в розыгрышах банков в течение игры. Это невероятно важное число, и под конец турнира тебе нужно будет постоянно производить эти несложные вычисления. По мере снижения твоего числа М твоя игра должна становиться все более и более агрессивной. Но твоя агрессивность должна быть избирательной; действительно, существуют такие хэнды, которые очень подходят для игры при высоком М и совершенно не подходят для игры при низком М. Я предпочитаю называть число М «сильным числом». Это ведущее понятие, которое определяет твою игру на завершающих стадиях турнира.

Представление о числе М витало в мире покера в течение длительного времени, однако игроки не могли придумать этому соотношению простого названия до тех пор, пока Пол Магриэль не начал называть его «число М»; все сочли такое название приемлемым, и оно прижилось. Для тех из читателей, кто не знает Пола Магриэля? отмечу, что это блестящий игрок в триктрак и экс-Чемпион Мира (1978); его книга «Триктрак» произвела революцию в игре в 1970-е годы, и до сих пор считается учебником, имеющим определяющее значение для новичков и игроков среднего уровня. Он переключился на покер в 1990-х и стал прекрасным игроком и мыслителем игры, чье мнение ценят многие ведущие игроки современности.

Существует еще одно соотношение, которое я называю «слабым числом». Это число Q, которое представляет собой отношение суммы твоих фишек к среднему количеству фишек, оставшемуся у каждого из прочих игроков. Так, например, если сумма твоих фишек составляет 60000$, и среднее количество фишек у оставшихся участников турнира составляет 15000$, то твое число Q равно 4.

Расчет числа Q может представлять некоторую сложность, поскольку никто вокруг не держит в руках таблички с указанием среднего количества фишек. Однако это количество достаточно легко просчитать, если ты просто вспомнишь, сколько игроков участвовали в турнире на момент его начала, и сколько из них остались в игре на текущий момент (эта информация обычно представлена на экранах, развешанных по всему залу, в котором проводится турнир).

Пример 4. Количество твоих фишек составляет 60000$. В начале турнира в нем принимали участие 650 игроков, количество фишек у каждого из которых на момент начала игры составляло 10000$* Теперь остались только 50 игроков. Чему равно твое число Q?

Ответ. Прямолинейный способ решения этой задачи без использования воображения заключается в умножении 650 на 10000$ (будь осторожен, не потеряй нули) и последующем делении результата на 50 для получения среднего числа. Более легкий способ заключается в том, чтобы осознать, что количество оставшихся игроков составляет одну тринадцатую от их исходного количества, поэтому среднее количество фишек должно составлять 130000$. Сумма твоих фишек равна примерно половине этого значения, поэтому твое Q составляет примерно 1/2.

Число Q дает тебе возможность измерить твое положение на турнире относительно прочих игроков. Высокое число Q является благоприятным и указывает на то, что ты можешь играть более консервативно. Низкое число Q означает, что ты должен прибавить скорости. При конфликте между М и Q руководствуйся числом М; сильное число имеет преимущество перед слабым числом.

Число Q не столь важно для обычных турниров, на которых осуществляются процентные выплаты призовых. Однако это число приобретает большую важность на квалификационных турнирах, когда несколько игроков делят между собой один приз (как правило, переход на турнир более высокого уровня), а все остальные участники не получают ничего. Я подробнее остановлюсь на этом вопросе в Части Тринадцатой,

Зональная система

Ты должен представлять себе турнир по безлимитному холдэму состоящим из пяти зон, границы которых определяются отношением суммы твоих фишек к размеру блайндов и анте. По мере того, как ты спускаешься из одной зоны в другую, увеличиваются ограничения в отношении твоей игры, и ты утрачиваешь возможность играть в том или ином стиле либо применять определенные виды обманных ходов. Рассмотрим типы зон и их влияние на твою игру.

Зеленая зона: Твоё "М" составляет 20 и более. Это та зона, в которой ты хотел бы пребывать в течение как можно более длительного времени турнира. Все стили открыты для тебя. Ты можешь играть консервативно, агрессивно или сверхагрессивно; ты можешь переключаться с одного стиля на другой, как пожелаешь. Тебе доступны все обманные ходы. Ты можешь увидеть рейз и ре-рейз ее стороны противников, затем повысить ставку относительно обоих этих игроков, и у тебя все еще будет достаточно много фишек для следующего обманного хода на более поздних этапах хэнда. В Зеленой зоне ты являешься полнофункциональным игроком в покер, и стоит пойти на некоторый риск, чтобы остаться в этой зоне.

Желтая зона: Твоё "М" составляет 10 до 20. По мере перехода из Зеленой зоны в Желтую ты утрачиваешь возможность играть в консервативный покер. Размер блайндов начинают догонять количество твоих фишек, поэтому ты должен сделать свою игру более свободной. Ты можешь начать играть агрессивно или сверхагрессивно, однако ты должен начать делать обманные ходы с более слабыми хэндами, чем те, с которыми стал бы играть консервативный игрок. Однако, что достаточно странно, определенные типы хэндов (пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти) становятся в меньшей степени пригодными для игры в Желтой зоне. Более подробно мы рассмотрим это явление позднее.

Спускаясь вниз, переходим к

Оранжевой зоне: Твоё "М" составляет от 6 до 10. В Оранжевой зоне ты утрачиваешь возможность использовать определенные типы сложных обманных ходов, для успешности которых резонно необходимо достаточно большое количество фишек. Вот типичный пример. Игрок в ранней позиции повышает ставку до уровня двух или трех больших блайндов. Ты знаешь по прошлому опыту, что он, вероятно, пытается украсть банк. Но раньше, чем приходит твоя очередь делать ставку, еще один противник делает рейз. Ты понимаешь, что он, вероятно, видел то же самое, что и ты, и знает, что ему не нужен особенно сильный хэнд, чтобы забрать банк у первого игрока, делавшего ставку* Если у тебя есть хоть сколь-нибудь приемлемый хэнд, ты можешь повысить ставку дальше. Первый из этих игроков, вероятно, спасует, и, если твой рейз достаточно велик, и у тебя есть еще фишки в резерве, то второй игрок, вероятно, также отступит. Однако для проведения этого маневра тебе нужно иметь

сумму фишек, достаточно большую относительно размера банка. Если тебе придется ставить все, чтобы применить такой прием, то второй игрок может ответить тебе лишь на основании своего соотношения «банк/ставка», поскольку он будет знать, что ты не сможешь больше делать никаких ставок.

В Оранжевой зоне, естественно, тебе придется играть еще более агрессивно, нежели в Желтой зоне.

Спускаясь далее вниз, переходим к

Красной зоне: Твоё "М" составляет от 1 до 5. В Красной зоне ты утрачиваешь возможность делать какие бы то ни было ставки, за исключением ставки «на все». Если ты сделаешь ставку меньшего размера, то она поглотит настолько большую часть твоих фишек, что ты все равно уже не сможешь выйти из борьбы за банк. В таком случае, ты можешь с тем же успехом ставить все, поскольку это даст тебе лучшую возможность выиграть банк при помощи первой же ставки (но в случае, если твое число М ниже 3, твоя ставка «на все», по большей части, не будет достаточной, чтобы заставить противников выйти из игры. Сочетание твоей слабой позиции и привлекательного соотношения «банк/ставка» повлечет, как минимум, один ответ).

Существует ли уровень ниже Красной зоны? Да, и я называю его-

Мертвая зона: Количество твоих фишек меньше одного "М", В

Мертвой зоне ты лишь производишь впечатение «живого» игрока; в действительности, ты им не являешься. Ты - привидение в покере, ты больше не игрок, но комар, которого вскоре прихлопнут. У тебя осталась только одна возможность - поставить все; когда ты ее реализуешь, противники ответят тебе хотя бы для того, чтобы избавиться от тебя.

Никогда не следует допускать такой ситуации, когда блайнды «съедают» все твои фишки, и ты попадаешь в Мертвую зону. Твои шансы на выживание в этой зоне настолько малы, что было бы гораздо лучше, если бы ты оказал сопротивление раньше. Игроки попадают в эту зону только случайно. Ты ставишь все против игрока, количество фишек у которого немногим меньше, чем у тебя, проигрываешь, и -хлоп - ты в мертвой зоне.

В Мертвой зоне тебе останется только ждать момента, чтобы поставить все. В подобном случае очень важно, чтобы ты был первым участником в банке, поэтому тебе нужно делать ход раньше, чем очередь дойдет до большого блайнда. Если ты будешь первым, то многие из тех противников, которые со своими хэндами решились бы ответить тебе по причине малого количества твоих фишек, спасуют из-за той опасности, что кто-нибудь после них сделает большой рейз. Необходимость быть первым настолько велика, что сила твоих карт, фактически, больше не имеет никакого значения.

Еще о числе М

По мере уменьшения количества твоих фишек появляется необходимость в оценивании своего числа М перед каждым хэндом, а также в постоянной приблизительной прикидке числа М других игроков за столом. В то время как ты переходишь в зоны все более низкого уровня - Желтую, затем Оранжевую, затем Красную - твое число М становится одним из ключевых источников информации о твоем хэнде, и каждый его аспект столь же важен, как и сами твои карты.

Еще один вариант восприятия числа М заключается в том, чтобы видеть в нем меру того, насколько велика вероятность получения тобой более сильного хэнда в более благоприятной ситуации, и с наличием достаточного количества оставшихся денег. Существуют две опасности, которые являются следствием слишком тайтовой игры в средних зонах. Первая опасность очевидна: твои фишки могут быть поглощены блайндами. Вторая опасность - менее явная: ты можешь ждать прихода хорошего хэнда, но он придет в такой момент времени, когда он уже не будет полезен тебе.

Например, представь себе игрока, который дрейфует в Оранжевой зоне, пару раз упуская возможность оказать сопротивление с едва приемлемым (для такой ситуации) хэндом. Когда его число М наконец становится равным 2, вдруг возникает сценарий его мечты. Ему приходит пара тузов, кто-то перед ним ставит все, и он отвечает. Он выигрывает хэнд и удваивает свои фишки. Фантастика. Но теперь его М равно примерно 5! Он все еще в Красной зоне, и ему опять нужно срочно удвоить фишки. Если бы он решился на более рискованный ход тогда, когда его М было в районе 7, то в результате

удвоения оно стало бы равно 14, и он бы перешел в Желтую зону, что дало бы ему некоторое количество такого драгоценного времени!

Стратегия для Желтой зоны

При переходе из Зеленой зоны в Желтую происходят три основные подвижки в стратегии игры.

Первая подвижка очевидна. Ты становишься несколько более агрессивным как в своих ставках, так и в ответах на ставки противника, имея в качестве хэнда старшую пару или непарные карты старшего номинала. Критерии игры в префлопе, которые я описал в Томе I, должны быть откорректированы в сторону снижения, так, чтобы ты мог повышать или отвечать с несколько более широким диапазоном хэндов, нежели ранее. В то же самое время, критерии твоего ответа на рейз противника также будут снижены, чтобы отразить тот факт, что твой противник может повышать с более слабым хэндом, нежели ранее.

Ты должен осознавать то, что не все игроки будут регулировать свои требования к игре в Желтой зоне. В действительности, существуют такие игроки, которые не меняют своих требований до тех пор, пока не попадут в Красную зону! (Десять лет назад это было распространено в еще большей степени, нежели сейчас). Тебе нужно внимательно следить за столом и стараться определить, кто из соперников приспосабливается к обстоятельствам, а кто - нет. Особенно важны случаи раскрытия карт в хэнде. Если игрок, который, насколько ты знаешь, склонен придерживаться консервативного стиля игры, открывает туза и десятку разных мастей в хэнде, где он открывал банк из второй позиции с числом М = 13, то ты можешь быть уверен, что он осведомлен об игре в переломных точках и откорректировал свою игру. Это очень ценная информация, которую стоит запомнить. Если же он раскроет хэнд обычной для своей позиции силы, то это, фактически, не дает тебе никакой информации. Возможно, он был готов вступить в игру и открыть банк с гораздо более слабым хэндом, но ему пришли действительно сильные карты.

Вторая подвижка менее очевидна. Несмотря на то, что тебе нужно, в целом, играть более агрессивно, ты должен стать более консервативным при игре с парными картами младшего номинала (Это истинно для Желтой зоны и для Оранжевой зоны. В Красной зоне происходит еще одна подвижка, и младшие пары обретают очень большую силу). Причина необходимости в осторожности при игре с младшими парами заключается в отсутствии потенциального соотношения вкладываемой и получаемой суммы, необходимого для хэнда.

В качестве иллюстрации представь себе, что ты во второй позиции за полным столом, идет ранний этап турнира, и тебе приходит пара четверок. В целях нашего дальнейшего рассуждения предположим, что твоя стратегия для подобных ситуаций заключается в следующем:

1. В половине случаев ты пасуешь.

2. В половине случаев ты отвечаешь.

Это несколько более агрессивный подход, нежели тот, который я отстаивал в рамках базовой стратегии, описанной в Томе I, но этот подход все же вполне приемлем для опытного игрока.

Теперь посмотрим на то, что произойдет, если ты ответишь с этой слабой парой четверок. Как тебе добиться прибыли, придерживаясь такой стратегии? Фактически, должны возникнуть несколько условий.

1. Твоя ставка не должна быть повышена в префлопе. Если кто-либо из противников повысит после твоего ответа, ты можешь выбросить свою пару четверок.

2. Тебе нужны лимперы. Если их будет трое или четверо -отлично; но, как минимум, необходим хотя бы один или два, помимо большого блайнда.

3. Нужно, чтобы тебе пришла четверка на флопе. Если ты не соберешь сет на флопе, то далее будут возможны лишь несколько редко встречающихся ситуаций, в которых ты сможешь выиграть, не улучшив свой хэнд,

4. Нужно, чтобы после того, как ты соберешь сет, противники проявили некоторую активность в ставках.

Это достаточно длинный перечень требований. Какова вероятность того, что все эти условия будут иметь место? Определим несколько логичных величин и посмотрим, что мы имеем.

1. Сгруппируем первые два требования вместе и предположим, что примерно в половине случаев никто не повысит ставку, и ты сможешь заполучить одного или двух лимперов. Это несколько щедро, но все же возможно.

2. Вероятность того, что ты соберешь сет четверок на флопе, имея на руках пару, имеет точно установленное значение: она составляет одну восьмую всех возможных случаев.

3. Шансы за то, что ты сможешь получить активность со стороны противников после того, как соберешь сет, более высоки, чем шансы против такого развития ситуации. Однако прямо сейчас весьма затруднительно придать этим шансам численное выражение. Предположим, что здесь вероятность составляет две трети.

Существуют, конечно же, прочие случайные возможности. Ты можешь собрать сет, но проиграть все свои фишки игроку со стритом или флешем. Ты можешь не собрать сет, но все равно каким-то образом выиграть. Предположим, что при нашей ориентировочной оценке такие возможности исключены.

Таким образом, вероятность того, что мы получим именно ту последовательность, которая нам нужна - т.е. мы остаемся в хэнде, мы получаем сет, и мы выигрываем крупный банк - составляет примерно 4 процента 0.04= (1/2)*(1/8)*(2/3) Когда такая последовательность будет иметь место, нам нужно будет выиграть крупный банк, чтобы компенсировать все те случаи, когда мы просто потеряем свою начальную ставку. Фактически, банк должен превышать большой блайнд в 24 раза, чтобы мы сыграли без убытка. Это грубый подсчет, но вывод ясен: и нам, и нашим противникам необходимо большое количество фишек, чтобы такая игра имела смысл,

На ранней стадии турнира это требование не представляет собой проблему. Когда суммы фишек у игроков превышают большой блайнд в 50 или 100 раз, периодическое вступление в игру с парой младшего номинала в надежде сорвать крупный куш вполне оправдано. Но если мы находимся в Желтой зоне и имеем число М, равное 12, то даже удвоение фишек не принесет достаточной прибыли, чтобы компенсировать все суммарные мелкие потери от такой игры. Поэтому младшие пары в этой зоне просто непригодны для игры.

Есть еще одна ситуация, когда тебе не стоит играть с младшей парой; она тесно связана с описанной выше ситуацией. Это тот случай, когда ты сам еще находишься в Зеленой зоне, но большинство твоих противников за столом уже перешли в Желтую зону. В этом случае выигрыш всех их фишек не даст тебе требуемой прибыли, поэтому тебе, опять же, не стоит играть с младшей парой в ранней позиции.

Подобный же анализ применим к рядом стоящим картам одной масти младшего номинала. Как и в случае с парными картами младшего номинала, пригодность таких хэндов для игры в значительной степени зависит от величины потенциального соотношения вкладываемой и получаемой суммы, которое должно быть достаточно большим, чтобы компенсировать все те многие случаи, когда хэнд не удастся, и его придется бросить. Младшие рядом стоящие карты одной масти также не пригодны для игры в Желтой зоне.

И еще одна подвижка в стратегии, которая имеет место в Желтой зоне, затрагивает твой выбор обманных ходов. Ходы по типу «лонгболл», которые мы обсуждали в предыдущей главе, теперь становятся слишком опасными, поскольку в случае неудачи мы теряем слишком большую часть фишек. Вместо таких ходов тебе следует переключиться на ходы типа «смолболл»: вступай в игру и выигрывай банк, но пасуй, если встретишь сопротивление.

Стратегия для Оранжевой зоны

При игре в Оранжевой зоне сохраняются и усиливаются все ограничения базовой стратегии, применимые для Желтой зоны. Пары младшего номинала в ранней позиции становятся еще более нежелательными в качестве хэнда для открытия банка. Та же судьба постигает рядом стоящие одной масти. (Это ограничение применяется в отношении ставок и рейзов обычного размера; ставки «на все» - иной случай. Смотри примечание ниже). Масштабные ходы типа «лонгболл» приносят еще меньше прибыли, нежели раньше; эффективные ходы должны быть краткими и приходиться в точку. Выиграй банк, или, если встретишь сопротивление, отступи.

Однако в Оранжевой зоне критическое значение приобретает старое понятие: преимущество первого участника. Эта концепция достаточно проста. У того, кто первым вступает в борьбу за банк, есть два варианта выигрыша:

1. Первый вариант: Ты можешь выиграть, поскольку никто из соперников не будет бороться с тобой за банк.

2. Второй вариант: Ты можешь выиграть на этапе раскрытия карт у того противника (или тех противников), кто все же вступит в борьбу за банк.

Идея преимущества первого участника не является присущей исключительно игре в зонах нижнего уровня. Она присутствует в игре на протяжении всего турнира. Основная причина, по которой ты можешь повышать ставку со все более и более слабым хэндом до флопа по мере улучшения твоей позиции за столом, заключается в снижении вероятности ответа со стороны кого-либо из игроков после тебя, поскольку количество игроков, вступающих в игру после тебя, уменьшается по мере улучшения твоей позиции. Проще говоря, преимущество первого участника возрастает по мере улучшения твоей позиции за столом, и поэтому, чтобы сделать ставку, тебе не нужен такой же сильный хэнд, как в менее выгодной позиции.

Однако в Оранжевой и Красной зонах преимущество первого участника приобретает огромную важность, в особенности, применительно к ставкам «на все». При игре в Оранжевой зоне тебе часто придется рассматривать необходимость открытия банка при помощи ставки «на все». Такие ходы оказывают исключительно большое давление на твоих соперников, и, при правильно выбранных обстоятельствах, ты сможешь делать вполне рационально обоснованные попытки взять банк с самыми невероятными хэндами. (Хороший пример ты найдешь, внимательно изучив главу «Структурный анализ хэнда» в конце настоящего раздела). Если ты предполагаешь открыть банк, поставив все, то пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти могут снова стать пригодными для игры.

В Оранжевой зоне тебе необходимо, в основном, беречь свои фишки, сохраняя их для крупных ходов, при помощи которых ты сможешь удвоить имеющуюся сумму. Полу-спекулятивные ходы, основанные на хорошем соотношении «ставка/банк», которые прекрасно подходят для Зеленой зоны и - в несколько меньшей степени - для Желтой зоны, становятся дорогостоящими и неуместными в Оранжевой зоне. Несмотря на то, что кажущееся соотношение «ставка/банк» может быть неплохим, ты будешь тратить на них все большую и большую долю своих фишек по мере уменьшения твоего числа М.

Пример 5. Финальный стол интерактивного турнира с несколькими столами. Остались лишь шесть игроков. Блайнды составляют 1500S/3000S; анте равны 150$; таким образом, стартовый банк составляет 5400$. Стол выглядит следующим образом:

Игрок 1 11600$

Игрок 2 35200$

Игрок 3 73600$

Игрок 4 8200$

Малый блайнд (Ты) 33000$

Большой блайнд 18500$

Игрок 1 пасует, игрок 2 повышает до 6000$; игроки 3 и 4 пасуют. В банке теперь 11400$. Твой хэнд: J♣4♣.

Каковы твои действия?

Ответ, Если рассматривать эту проблему исключительно в свете соотношения «банк/ставка», то логичным покажется ответить. В банке 11400$, ответ обойдется тебе в 4500S; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляет около 2,5 к L Даже неблагоприятная позиция после флопа не помешала бы тебе ответить в такой ситуации на ранней стадии турнира.

Реальной проблемой является количество твоих фишек. До хэнда твое число М было равно примерно 6; это нижний уровень Оранжевой зоны. Поскольку ты поставил малый блайнд и анте, количество твоих фишек уменьшилось примерно на 5 процентов. Ты должен быть осторожен с вложением денег в игру, если у тебя едва приемлемый хэнд и неблагоприятная позиция. Вместо этого тебе лучше поберечь фишки и сделать решающий ход, когда позволит ситуация. Я бы не стал играть с таким хэндом.

Стратегия для Красной зоны

К тому времени, как ты достигнешь Красной зоны, должны уже громко звучать сигналы тревоги - «Опасность, Уилл Робинсон! Опасность! Опасность!». Теперь ты в критической ситуации, и ты должен быть бдительным и активным, чтобы проложить себе путь обратно к безопасности.

В Красной зоне у тебя очень невелик выбор в области размера ставок. Ставка, равная двум или трем большим блайндам, как правило, поглотит не менее половины твоих фишек, и, таким образом, это будет практически то же самое, что и вложить все деньги в банк. В результате, редко возникает причина делать какую-то иную ставку, кроме ставки «на все». Когда ты ставишь все, это дает тебе максимальную возможность забрать банк без борьбы, а это является твоей основной целью в любом случае.

«Как насчет супер-сильного хэнда?» - спросят некоторые. «Если тебе повезет настолько, что, при малом количестве фишек, тебе придет пара тузов, то не следует ли сделать минимальную ставку, чтобы привлечь противников к участию в игре?» В целом, ответ отрицательный. Если ты уже пару раз поставил все, а теперь вдруг делаешь минимальную ставку, то даже самый несообразительный противник догадается, что здесь что-то не так. Лучше надеяться на то, что твои предшествующие действия послужат достаточной защитой, и поставить все, имея сильный хэнд. В покере не существует большего удовольствия, чем пару раз поставить все со слабым хэндом, украсть банк, а затем поставить все с парой тузов и получить ответ от кого-либо из противников, который больше не желает отдавать тебе победу. Такое удовольствие может компенсировать месяцы неудачных сражений.

Сам по себе выбор твоих хэндов должен быть весьма либеральным. Пары старшего номинала, среднего номинала, а также «картинки» - это, конечно, первоклассные хэнды. Теперь, однако, пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти вновь обретают ценность, и также становятся очень хорошими хэндами. Простая истина заключается в том, что в Красной зоне идея преимущества первого игрока имеет приоритет относительно силы твоих карт в качестве критерия, определяющего выбор хэндов, пригодных для игры. Если твоя позиция достаточно хороша (например, перед тобой спасовали пять или шесть игроков), то ты должен быть готов поставить все с любым хэндом, за исключением самых худших. Если ты считаешь, что это звучит слишком агрессивно (если не самоубийственно), то запомни следующие два существенных факта:

1. Твои противники не знают, с какими хэндами ты играешь и почему. Ты знаешь, что ты играешь со слабым хэндом, но противникам приходится учитывать ту возможность, что тебе просто везет с картами. Если тебе ответят, то твои шансы на проигрыш будут выше шансов на выигрыш, но часто ты просто будешь брать банк. Когда твое число М равно 4, то кража одних только блайндов увеличивает количество твоих фишек на 25 процентов; это огромная прибыль.

2. Если ты не будешь пользоваться такими приемами, то, в большинстве случаев, количество твоих фишек будет постепенно уменьшаться. По мере уменьшения количества фишек будут уменьшаться и шансы выиграть, поставив первым. Когда твое число М приблизится к нижнему уровню Красной зоны, твои шансы выиграть, вступив в банк первым, упадут примерно до нуля. Это катастрофа, и, чтобы избежать ее, ты должен бороться.

Вот простой пример условий реализации преимущества первого игрока в Красной зоне, который легко запомнить.

1. Твое число М равно ровно 3;

2. Никто еще не вступил в борьбу за банк;

3. Ты полагаешь, что вероятность того, что твои оставшиеся противники спасуют, если ты поставишь все, составляет 50 процентов;

4. Отношение твоих шансов на проигрыш к шансам на выигрыш в случае, если тебе ответят, составляет 2 к 1; тогда

5. Ты можешь ставить все с ожиданием положительного исхода.

Я называю такую ситуацию «Правило 3 к I», и это правило очень полезно помнить, когда ты прокладываешь себе дорогу в Красной зоне.

Стратегия для Красной зоны в действии

Теперь рассмотрим игру в Красной зоне на практике. Ниже представлена реально имевшая место последовательность 11 хэндов завершающей фазы интерактивного турнира. Существенные призовые выплачиваются лишь игрокам, занявшим первые три мести; начиная с четвертого места, количество выплачиваемых денег резко уменьшается. В начале представленной последовательности хэндов твоя ситуация является критической. Твое число М равно лишь 2, и ты играешь за финальным столом, состоящим из десяти игроков; у троих из них количество фишек меньше, чем у тебя. Однако еще у шестерых твоих противников количество фишек превышает твое; у некоторых из них гораздо больше фишек, чем у тебя. Если ты часто играешь в покер на турнирах, то такая ситуация должна быть знакома тебе - ты дошел До финального стола, но у тебя осталось совсем немного фишек. Сравни свой подход к подобным ситуациям с тем, что в действительности происходит в этих финальных хэндах.

Пример 6-1. В первом хэнде ты играешь седьмым. Блайнды равны 10005/2000$; анте составляют 100$» Начальный банк равен 4000$, Ниже представлены суммы фишек и числа М для каждого из игроков за финальным столом:

Игрок1 33400$ М = 8

Игрок 2 10400S М = 25

Игрок 3 4700$ М = 1

Игрок 426500$М = 6,5

Игрок 5 52200$ М = 13

Игрок 6 17300$ М-4

Ты 8000$ М « 2

Игрок 8 2500$ М = 0,5

Малый блайнд 20400$ М = 5

Большой блайнд 4500$ М = 1

Это достаточно типичное распределение фишек в конце крупного интерактивного турнира с несколькими столами. Число М обычно бывает низким; даже у лидера по количеству фишек число М равно 13! У троих игроков М равно 1 и ниже.

В «живых» турнирах ситуация будет несколько лучше. У лидера по количеству фишек число М будет находиться в пределах от 30 до 40, однако будут также существовать и один, двое или трое игроков, находящихся в Красной зоне. Прочие игроки будут рассредоточены в промежуточных зонах. Если ты оказался одним из тех, кто находится в Красной зоне, то твои действия должны бьпь похожи на те действия, о которях я собираюсь рассказать.

В первом хэнде ты получаешь Т♣6♠ Шестеро игроков перед тобой пасуют. Каковы твои действия?

Ответ, Ты должен ставить все. Когда твое число М соответствует Красной зоне, то ты можешь принимать решение лишь относительно того, будешь ли ты ставить все, или нет. Нужно ли ставить все, или нет, зависит от ответов на два вопроса:

1. Все ли игроки передо мной вступили в игру? Если ответ утвердительный, то тебе для игры нужен достаточно сильный хэнд; он может быть несколько слабее, чем те варианты хэндов, которые были тебе нужны на ранней стадии турнира, но он должен быть примерно такого типа.

2. Насколько хорош мой хэнд? Ответ на этот вопрос гораздо менее важен, нежели ответ на вопрос № 1. Я в подобной ситуации пасую лишь с наихудшими хэндами. Десятка и шестерка разных мастей - это достаточно хорошие карты.

Обрати внимание на то, что я не задал одного вопроса: Какова моя позиция? При низком числе М твоя позиция больше не имеет особого значения. Причина заключается в том, что, чем хуже твоя позиция (т.е. ты играешь первым или вторым), тем ближе ты к блайндам, которые поглотят большой процент твоих фишек. Парадоксально, но, когда твоя позиция плохая, необходимость вступить в борьбу за банк первым и воспользоваться преимуществом первого участника давит на тебя в еще большей степени. Когда твоя позиция благоприятна (на батоне или близко к нему), то, оказывается, на тебя не так сильно давит необходимость сразу же вступать в игру.

Ты ставишь все, и Игрок 8 (на батоне) отвечает, ставя 2400$. Блайнды пасуют. Игрок 8 открывает A♠Q♥. На доске появляются: AKQ♠7♥7♣. Ты проигрываешь хэнд.

Катастрофа в Хэнде №1! Не потому, что ты проиграл хэнд, но потому, что все остальные игроки за столом увидели, с каким хэндом ты решился поставить все. Идеальной (и более часто встречающейся) последовательностью событий является успешная кража пары банков до того, как тебе ответит игрок с более сильным хэндом, а затем удача и выигрыш. Тогда ты выигрываешь достаточное количество фишек, чтобы немного перевести дух. Теперь же придется снова браться за работу, с еще меньшим количеством фишек и в рассекреченном состоянии.

Пример 6-2. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь шестым; у тебя на руках 6♠2♣. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 10300$ М = 2,5

Игрок 2 4600$ М=1

Игрок 3 26400$ М = 6,5

Игрок 4 52100$ М = 13

Игрок 5 17200$ М = 4

Ты 5500$ М=1

Игрок 7 8800S М-2

Игрок 8 19300$ М-5

Малый блайнд 2400$ М = 0,5

Большой блайнд 33300$ М = 8

Первый игрок пасует, но Игрок 2 ставит все. Игроки 3, 4 и 5 пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ Пасовать. У тебя нет преимущества первого участника, и твой хэнд настолько бесполезен, насколько он выглядит таковым.

Все игроки после тебя пасуют, и Игрок 2 забирает банк.

Обрати внимание на то, что большой блайнд совершил серьезную ошибку. После того, как Игрок 2 поставил все, в банке было 8500$, и ответ обошелся бы ему лишь в 2500$. Его соотношение «банк/ставка» составляло почти 3,5 к 1. Поскольку Игрок 2, с его М -1, мог поставить все практически с чем угодно, я бы ответил ему с позиции большого блайнда с любыми двумя картами.

Пример 6-3. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь шестым; у тебя на руках Q♥7♣.

Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 8500$ М = 2

Игрок 2 26300$ М-6,5

Игрок 3 5200$ М=13

Игрок 4 17100$ М = 4

Ты 5400$ М = 1

Игрок 6 8700$ М = 2

Игрок 7 19200$ М = 5

Игрок 8 1300$ М = 0,3

Малый блайнд 31100$ М - 8

Большой блайнд 10200$ М = 2,5

Игрок 1 ставит все. Игроки 2, 3 и 4 пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ. Пасовать. Когда у тебя нет преимущества первого участника, тебе для игры нужен реально приемлемый хэнд; дама и семерка разных мастей недостаточно сильны. Обрати внимание на то, что в первом хэнде я был готов сделать первый ход с десяткой и шестеркой разных мастей, но теперь я пасую с гораздо более сильным хэндом, поскольку у меня нет преимущества первого участника.

Игрок 6 отвечает и ставит все; прочие игроки пасуют. У Игрока 1 пара десяток, у Игрока 6 пара валетов. Игрок 1 остается в игре, собрав стрит на ри вере.

Хотя никто не вылетел из турнира (Игрок 6 уже почти уничтожил Игрока 1), этот хэнд принес некоторые хорошие новости. Посмотри, какие сильные хэнды открыли игроки. Это может быть совпадением, но это может быть и признаком того, что остальным игрокам за столом необходимы гораздо более сильные хэнды для игры, чем тебе. Если это действительно так, то это большой плюс для продвижения вперед.

Пример 6-4 Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь пятым; у тебя на руках 3♣2♥. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 26200S М = 6,5

Игрок 2 51900$ М = 13

Игрок 3 17000$ М = 4

Ты 5300$ М = 1

Игрок 5 200$ М = 0,05

Игрок 6 19100$ М = 5

Игрок 7 1200$ М = 0,3

Игрок 8 30000$ М = 7,5

Малый блайнд 8100$ М = 4

Большой блайнд 20800$ М = 5

Игроки 1,2 и 3 пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ, Когда я потенциально могу вступить в борьбу первым, я играю с большинством хэндов, но не с каждым хэндом. С тройкой и двойкой - пасуй. Слишком много игроков еще вступят в игру после тебя; сочетание позиции и хэнда слишком плохое.

Игрок 5 ставит все свои последние 100$, и Игрок 6 повышает до 4000$, чтобы заставить спасовать игроков после него. Все остальные пасуют. Семерка и шестерка разных мастей Игрока 5 проигрывают тузу и валету Игрока 6.

Обрати внимание на то, что Игрок 6 мог лишь ответить и позволить остальным сыграть и совместными усилиями уничтожить Игрока 5. Но в данном случае жадность победила стремление к сотрудничеству.

Мы не смогли ничего сделать три хэнда подряд, но это может, потенциально, принести нам пользу. В первом хэнде мы были вынуждены открыть Т♣6♠. Будем надеяться, что к настоящему моменту некоторые из игроков уже забыли тот ход, или, как минимум, забыли, что это мы его сделали, и наша следующая попытка поставить все принесет нам, в результате, больше почета.

Пример 6-5. Следующий хэнд; за столом теперь девять игроков; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь третьим; у тебя на руках 9♥7♥. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 51800$ М=13

Игрок 2 16900$ М = 4

Ты 5200$ М=1

Игрок 4 23100$ М = 6

Игрок 5 1100$ М = 0,3

Игрок 6 29900$ М = 7,5

Игрок 7 7000$ М = 2

Малый блайнд 18700$ М = 4,5

Большой блайнд 26100$ М = 6,5

Игроки 1 и 2 пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ, Теперь у тебя есть преимущество первого участника и хэнд средней силы, поэтому рискни и поставь все.

Ты ставишь все. Все игроки вплоть до большого блайнда пасуют; большой блайнд отвечает и открывает A♥6♥. На доске выпадают:J♥8♦4♠TcK♠ и твой стрит выигрывает банк.

Хорошие новости и плохие новости. Мы выиграли неплохой банк и увеличили количество своих фишек на 7000$, Но нам снова пришлось открыть слабый хэнд, в этот раз девятку и семерку. Кроме того, наше число М возросло лишь до 3, поэтому нам нужно продолжать борьбу.

Пример 6-6. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь вторым; у тебя на руках 8♠7♦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 16800$ М = 4

Ты 12100$ М = 3

Игрок 3 23000$ М = 3

Игрок 4 1000$ М - 0,25

Игрок 5 29800$ М = 7,5

Игрок 6 6900$ М-2

Игрок 7 17600$ М = 4

Малый блайнд 20900$ М = 5

Большой блайнд 51700$ М = 13

Игрок 1 пасует. Что тебе следует делать?

Ответ. Снова поставить все, У тебя снова есть преимущество первого участника, и у тебя теперь достаточно много фишек, чтобы нанести серьезный ущерб любому из игроков за столом, за исключением большого блайнда. Кроме того, через два хэнда тебе придется быть в позиции блайнда, поэтому твоя ситуация хуже, чем она выглядит.

Обрати внимание, что, по мере твоего продвижения с нижнего уровня Красной зоны к ее верхнему уровню, отчаянная необходимость атаковать банк, в теории, слабеет, а количество твоих фишек обеспечивает тебе гораздо большую силу в том случае, когда ты решаешься на атаку.

Все пасуют, и ты забираешь блайнды.

Твое число М возрастает еще на один пункт и становится равным 4.

Пример 6-7. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь первым; у тебя на руках 9♥6♦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Ты 15900$ М=4

Игрок 2 22900$ М=5.5

Игрок 3 900$ М=0.25

Игрок 4 29700$ М=7.5

Игрок 5 6800$ М=1.5

Игрок 6 17500$ М=4.5

Игрок 7 19800$ М=5

Малый блайнд 49600$ М=12.5

Большой блайнд 16700$ М=4.5

Что тебе следует делать?

Ответ. Пасовать. Твое число М вернулось к значению 4, на верхний уровень Красной зоны. Если бы ты не был столь активен ранее, ты мог бы здесь даже сделать ставку. Однако ты играл (и выигрывал) в предыдущих двух хэндах, и это означает, что твои противники нервничают, а ты теперь их мишень. Отними у них мишень и сделай перерыв на один хэнд. Скоро ты снова сможешь вернуться к активной игре.

Ты пасуешь* Игроки 3 и 6 ставят все, сражаясь друг против друга, и победителем выходит Игрок 3. Его K♦9 приносят ему победу против пары валетов Игрока 6,

Пример 6-8. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты -большой блайнд; у тебя на руках Q♥6♠. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 22800$ М = 5,5

Игрок 2 5500S М=1,5

Игрок 3 29600S М = 7,5

Игрок 4 6700$ М-1,5

Игрок 5 16600$ М = 4

Игрок 6 19700$ М = 5

Игрок 7 48500$ М = 12

Малый блайнд 14600$ М = 3,5

Большой блайнд (Ты) 16700$ М = 4

Игрок 1 насует. Игрок 2, который только что едва сумел остаться на турнире, выиграв предыдущий хэнд, ставит все свои 5400$. Все игроки до тебя пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ. В этом случае проблема не имеет почти никакого отношения к количеству фишек и числу М, но тесно связана с соотношением «банк/ставка». В банке было 3900$, и Игрок 2 ответил на твой большой блайнд (2000$), а затем повысил ставку на сумму своих оставшихся 3400$. Теперь в банке 9300$, и ответ обойдется тебе еще в 3400$; таким образом, твоя потенциальная прибыль составляет почти 3 к 1. Число М Игрока 2 равно лишь 1,5; еще через два хэнда он будет в позиции блайнда, поэтому он мог повысить с чем угодно. В среднем, твои шансы на проигрыш при раскрытии карт, вероятно, будут несколько вьгше, чем шансы на выигрыш, поскольку дама и шестерка разных мастей имеет лишь среднюю силу, а твой противник не стал бы ставить все с самым худшим хэндом. Но у тебя значительное соотношение «банк/ставка», поэтому ситуация неплохая.

Ты отвечаешь, и противник открывает А♠5♣. Его хэнд выигрывает.

Не повезло, поскольку у противника оказался хэнд много лучше среднего для данной ситуации. Но тебе не стоит жаловаться, поскольку до сих пор ты был вполне удачлив.

Ты знаешь, что ты решил ответить из-за хорошего соотношения «банк/ставка», но не все твои противники будут осознавать это.

Многие игроки бывают слишком ленивы, чтобы рассчитывать соотношения «банк/ставка» даже в тех хэндах, в которых они участвуют непосредственно, не говоря уже о тех хэндах, в течение которых они просто сидят и смотрят. Для таких игроков ты просто сумасшедший, который ставит все, имея на руках даму и шестерку разных мастей! Всегда старайся осознать, как противники воспринимают твои действия. Искушенные игроки поймут, что именно ты только что сделал, и будут воспринимать тебя как опасною соперника. Лохи же сочтут тебя еще большим лохом, нежели они сами.

Пример 6-9. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте* Ты -малый блайнд; у тебя на руках 8♠7♣.

Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 12700$ M=3

Игрок 2 29500$ М - 7,5

Игрок 3 6600$ М = 4

Игрок 4 16500$ М = 4

Игрок 5 19600$ М = 5

Игрок 6 48400$ М=12

Игрок 7 13500$ М = 3,5

Малый блайнд (Ты) 10300$ М = 2,5

Большой блайнд 22700$ М = 5,5

Игрок 1 пасует. Игрок 2 повышает до 6000$. Игрок 3 пасует. Игрок 4 ставит все. Игроки 5, 6 и 7 пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ Пасовать, естественно. Кто-то всерьез настроен выиграть этот хэнд, и это явно не ты.

Большой блайнд пасует; Игрок 2 отвечает. Игрок 2 раскрывает А♦Т♣, а Игрок 4 – 9♥9♠. Пара девяток выигрывает.

Во всех этих противостояниях побеждают игроки с небольшим количеством фишек, поэтому количество игроков за столом не уменьшается.

Пример 6-10. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты на батоне; у тебя на руках 6♦4♣. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 13000$ M=3

Игрок 2 6500$ М=1,5

Игрок 3 36700$ М = 9

Игрок 4 19500$ М = 5

Игрок 5 48300$ М = 12

Игрок 6 13400$ М = 3,5

Ты 9200$ М = 2,5

Малый блайнд 20600$ М=5

Большой блайнд (Ты) 12600$ М = 3

Игроки от 1 до 6 пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ. В этот момент тебе пригодился бы хэнд получше, чем шестерка и четверка разных мастей, но что тебе сдали, то сдали. Эта ситуация, с уже выбывшими шестью игроками и пока без коллеров, слишком хороша, чтобы спасовать. Поставь все и посмотри, ответит ли тебе кто-нибудь. Помни о том, что количество твоих фишек достаточно велико, чтобы нанести ущерб игрокам за тобой, потому они будут осторожны.

Блайнды пасуют, и ты забираешь банк.

Быстрый выигрыш без карт увеличивает количество твоих фишек на 50 процентов.

Пример 6-11. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты на катоффе (перед батоном); у тебя на руках KJ♦, Таблица участников теперь выглядит следующим образом:

Игрок 1 6400$ М = 1,5

Игрок 2 36600$ М = 9

Игрок 3 19400$ М = 5

Игрок 4 48200$ М=12

Игрок 5 13300$ М = 3,5

Ты 13000$ М = 3,5

Игрок 7 19500$ М = 5

Малый блайнд 10500$ М - 2,5

Большой блайнд (Ты) 12900$ М = 3

Игроки от 1 до 5 пасуют. Что тебе следует делать?

Ответ. Наконец-то тебе пришел полу-приличный хэнд. Естественно, ставь все. Однако сейчас ситуация такова, что твоя предыдущая игра обеспечила тебе позицию, при которой тебе может ответить игрок с более слабым хэндом.

Игрок на батоне пасует; блайнды пасуют. Ты забираешь еще один банк размером в 3900$, и количество твоих фишек достигает 16800$, обеспечивая тебе число М = 4.

Мы закончим здесь наше небольшое кино о Красной зоне Ты пережил сложную полосу игры, почти все время балансируя на краю вылета, и, в конце концов, вышел на пятое место из девяти игроков.

Резюме по этим 11 хэндам выглядит следующим образом:

1. Ты спасовал в пяти хэндах; по большей части, это происходило в тех случаях, когда кто-то вступал в банк раньше тебя.

2. Три раза ты ставил все, и тебе никто не отвечал,

3. Дважды ты ставил все, и тебе отвечали. Оба раза твои шансы на проигрыш при ответе противника были выше, чем шансы на выигрыш. Один раз ты выиграл; в другой раз ты проиграл противнику, у которого было мало фишек.

4. Один раз ты ответил на ставку «на все» в позиции большого блайнда, имея большое соотношение «банк/ставка»; шансы на проигрыш у тебя снова были выше, и ты проиграл.

Эта последовательность для подобных ситуаций не отличается особой необычностью. Твоим лучшим хэндом были король и валет разных мастей. Ты выиграл более половины тех разов, когда ты ставил все, если никто не отвечал тебе. Ты ни разу не был фаворитом, доигрывая до вскрытия карт, но в обоих этих случаях ты проигрывал игрокам, у которых было еще меньше фишек, чем у тебя, и которые находились в более отчаянном положении. Что важнее всего, ты выстоял, и передвинулся к середине своей группы.

Еще несколько примеров игры в переломных точках

В Желтой и Оранжевой зонах часто приходится принимать трудные решения относительно того, каким образом сделать рейз в банк. Нужно ли сделать простой рейз в размере нескольких больших блайндов или же, вместо этого, поставить все? Вот пример принятия такого решения в действии.

Пример 7. Интерактивный турнир с несколькими столами; прошел примерно час игры. Блайнды на текущий момент равны 25$/50$, но через несколько хэндов они возрастут до 50$/100$. Количество твоих фишек составляет 1180$, и ты играешь в позиции большого блайнда. Игроки начинали турнир с 1500$; к настоящему моменту среднее количество фишек равно немногим более 2000$.

Если у тебя не слишком много фишек, то, перед тем как начинать хэнд, следует проанализировать свое число М, а также, возможно, и число Q. При общей сумме блайндов 75$ твое число М составляет около 15 - как раз в середине Желтой зоны. Однако через несколько хэндов блайнды возрастут вдвое, и твое М понизится до значения, находящегося между 7 и 8. Кроме того, твое число Q составляет около 1/2, поэтому, по всем статьям, тебе нужно делать какой-то обманный ход.

Ты играешь за полным столом, состоящим из десяти игроков. Первые пятеро игроков пасуют. Шестой игрок, количество фишек которого составляет 3500$, делает минимальный рейз до 100$* Игрок на батоне (количество фишек = 3300$) отвечает; также отвечает и малый блайнд (количество фишек = 1700$). В банке теперь 350$, и твоя очередь делать заявку. У тебя на руках Т♣Т♦.

Твоей первой мыслью должно быть то, что это великолепный результат для тебя. В банке еще три игрока, и никто не показал большой силы. Фактически, это одна из моих любимых ситуаций на турнире - у тебя законный хэнд, и потенциальная возможность сквизплея против нескольких противников увеличивает силу твоего хэнда.

Об ответе не может идти и речи; твои десятки, вероятно, лучшие на текущий момент, однако они вряд ли будут лучшими после флопа при игре против трех противников. Тебе нужно сузить поле игры до одного противника. Ты можешь выбирать лишь между скромным рейзом (от 500$ до 600$) или ставкой «на все». С парой десяток я настойчиво рекомендую ставить все. Немедленный выигрыш приличного банка будет неплохим результатом для тебя, и у тебя достаточно много фишек, поэтому у тебя хватит силы, чтобы вывести из игры противников с не самыми высококлассными хэндами. Если бы у меня была пара тузов, королей или дам, то правильным было бы сделать менее высокую ставку. Так я бы все равно спугнул одного-двух соперников, но кто-нибудь мог бы подумать, что я не решаюсь поставить все по причине слабости, и побороться со мной. Однако если мои парные карты - это валеты или карты более низкого номинала, то мне нужно заставить соперников бросить игру.

Если даже мне ответит один из противников, то меня это все равно устроит. В худшем случае, мои шансы будут несколько выше, чем 50 на 50, и «мертвые» (т.е. никем не могущие быть востребованными, кроме меня и моего противника) деньги в банке дадут мне повышенное соотношение «банк/ставка». Такой результат можно считать отличным для игрока, чье число М уже находится на уровне Оранжевой зоны. Не умничай и не воображай, что сможешь вернуться в состязание при помощи нескольких искусных блефов и краж банков. Тебе придется удваивать свои фишки, ставя все, и это нужно будет делать не один раз. В этом смысл игры в переломных точках - выбрать нужный момент, чтобы поставить все. Ты или получаешь приличную сумму денег, или вылетаешь с турнира. В нашей задаче показан подобный нужный момент.

Ты ставишь все, и все противники пасуют. Ты забираешь банк.

Если бы в подобной ситуации у тебя было высокое число М, то все равно наилучшим вариантом был бы приличный рейз, от 600$ до

800$, который позволил бы сузить поле до одного противника. Если бы остальные все же ответили, то я был бы готов примириться с неблагоприятной позицией, имея пару десяток.

Стили игры на завершающей стадии турнира

В Томе I достаточно много времени было посвящено обсуждению трех основных стилей игры в безлимитный холдэм: консервативному стилю, агрессивному стилю и сверхагрессивному стилю, Я описал виды стартовых хэндов, которые необходимы для игры в каждом из стилей, а также проблемы, с которыми сталкиваются приверженцы различных стилей после флопа.

В настоящий момент для тебя может представлять интерес вопрос о том, как игроки, придерживающиеся того или иного стиля, подходят к решению проблем завершающей стадии турнира. Ответ удивит многих: Подход различных игроков к проблемам завершающей стадии будет очень похожем вне зависимости от стилей, которых эти игроки придерживаются в обычных условиях. Растущие блайнды и уменьшающееся количество фишек заставляет играть в сверхагрессивном стиле. Игроки, которые придерживаются сверхагрессивного стиля и в нормальных условиях, обычно более быстро и легко адаптируются к проблемам завершающей стадии. Это, как я полагаю, основная причина того, что их результаты в турнирной игре, как правило, бывают лучше, нежели у игроков с более тайтовым от природы стилем. Однако, в целом, проблемы завершающей стадии турнира - это, по большей части, проблемы техники, а не стиля. Как не бывает атеистов в окопах, так не бывает консервативных игроков под конец турнира. Тот, кто ждет прихода первоклассного стартового хэнда при малом количестве фишек, тот играет не консервативно; он попросту играет плохо.

Когда хорошие игроки собираются и спорят о проблемах завершающей стадии игры, их споры обычно вращаются вокруг степени и баланса. Например, рассмотрим следующую проблему. Ты остался в числе последних 40 игроков турнира, распределенных за четырьмя столами. Тебе нужно делать заявку в следующих условиях:

1. Твой хэнд – Т♠9♠.

2. Твое число М равно 7.

3. Ты делаешь заявку четвертым, и перед тобой спасовали трое игроков.

4. Игроки за тобой играют, по большей части, тайтово; один из них имеет большое количество фишек, другой - очень малое количество фишек.

Нужно ли тебе поставить все, сделать рейз обычного размера, или спасовать?

Ответ. Любой хороший игрок согласится, что ты очень близок к такому положению, в котором берут любой приемлемый хэнд и делают обманный ход. Обсуждать можно лишь то, представляют ли описанные обстоятельства нужный момент для такого хода, или же существующие условия не обеспечивают достаточной силы, и нужно подождать. Достаточно ли сильны десятка и девятка одной масти, или же тебе нужны, к примеру, дама и валет? Достаточно ли уже низкое у тебя число М, или же твое М должно быть равно 5 и ниже, чтобы решиться на обманный ход в такой ситуации? Что касается присутствия за тобой игрока с малым количеством фишек, находящегося в еще более отчаянном положении, то отбивает ли оно у тебя охоту вступать в торговлю, или же ты не против сделать обманный ход и вывести его из игры? Вот реальные вопросы, которые игроки задают себе.

Характерная ошибка, которую совершают на завершающей стадии турнира игроки, являющиеся одновременно тайтовыми и слабыми, заключается в слишком длительном выжидании перед тем как пустить все свои силы в ход. Есть некое скрытое преимущество в том, чтобы поставить все раньше, а не позже. Рассмотрим это преимущество поближе.

Опасайся перемудрить

Желание блеснуть своими умственными способностями сгубило многих игроков в покер. По большей части, игра с малым количеством фишек достаточно прозрачна и прямолинейна; нужно лишь понимать, какую роль играет число М в определении стратегии игры. Однако в некоторых ситуациях можно перемудрить, и последствия будут трагическими. Предупреждение: То, что ты сейчас увидишь, может обеспокоить некоторых зрителей.

Пример 8. Финальный стол, остались пятеро игроков, все они очень опытны. Блайнды составляют 15000$ и 30000$. У тебя мало фишек (160000$), и ты занимаешь вторую позицию. Количество фишек у большого блайнда, консервативного игрока, составляет около 240000$, У остальных трех игроков количество фишек варьируется от 200000$ до 500000$* Первый игрок пасует, У тебя на руках T♦Т♣. Каковы твои действия?

Ответ. Твое число М несколько ниже 4, и у тебя отличный хэнд. Наилучший вариант - поставить все в надежде забрать блайнды. Второй по степени приемлемости вариант - ответить, надеясь вызвать противников на торговлю и заставить кого-нибудь из них поставить все против тебя. Этот вариант был бы великолепен, если бы у тебя была пара тузов, королей или дам; десятки несколько слабоваты для этих целей. Но это агрессивный способ игры, и его, вообще-то, нельзя сильно критиковать,

В действительности, ты отвечаешь со своей парой десяток. Игрок на батоне и малый блайнд пасуют. Большой блайнд ставит все. Каковы твои действия?

Ответ. Конечно, отвечать. То, что произошло - это именно то, чего ты добивался своим изначальным ответом с парой десяток. Кто-то поставил все свои фишки в банк, а у тебя на руках пятый по старшинству (ну, может быть, шестой - после сочетания «туз-король») хэнд в холдэме. Если ты собираешься сделать чек с сильным хэндом в надежде заманить противника в ловушку, а он ставит все, то тебе приходится отвечать. Если тебе нужны еще причины, то у тебя привлекательное соотношение «банк/ставка». В банке сейчас 235000$ (45000$ -блайнды, 30000$ - твой ответ, и 160000$ - ставка большого блайнда), а ответ обойдется тебе в 130000$; таким образом, соотношение «банк/ставка» составляет 1,8 к 1.

В действительности, Игрок 2 размышлял в течение весьма длительного времени, после чего он спасовал. Иногда ты сможешь увидеть, как происходят подобные вещи, когда игроки по какой-то причине решают, что у их противников просто «должна» быть высшая пара. На ранних стадиях турнира ты иногда можешь вполне обоснованно спасовать в такой ситуации. На завершающей стадии игры, при низких значениях числа М, ты, фактически, не имеешь на это права. Рассмотрим все возможные сценарии, которые могли иметь результатом рейз большого блайнда «на все»:

1. У большого блайнда на руках две карты старшего номинала, и его ставка обоснована. Он полагает, что твой ответ свидетельствует о слабости, и считает, что твой хэнд - младшая пара или рядом стоящие одной масти.

2. У большого блайнда на руках пара среднего номинала и, как и в предыдущем варианте, он думает, что твой ответ указывает на наличие у тебя дро.

3. У большого блайнда на руках пара младшего номинала, и он считает себя фаворитом против твоих вероятных двух непарных старших карт.

4. У большого блайнда на руках туз и другая карта, и он думает, что его М = 6 оправдывает ставку «на все».

5. У большого блайнда нет ничего, но он думает, что тебя можно купить на блеф.

6. У большого блайнда на руках высшая пара, и его ставка обоснована.

Обрати внимание на то, что только Сценарий №6 оправдывает твой отказ от продолжения игры с твоим хэндом.

Структурный анализ хэнда (SHAL)

В большинстве случаев, формулировка того или иного мнения в покере основана на сочетании опыта и обоснованного предположения. Рассмотрим следующие задачи:

1. «Я играю за столом, состоящим из восьми игроков, в третьей позиции и с королем и тузом одной масти на руках. Мое число М уменьшилось до 5. Игроки за мной играют тайтово. У одного из игроков количество фишек еще меньше, чем у меня. Он начинает играть отчаянно. Достаточно ли у меня силы, чтобы поставить все в такой ситуации?»

2. «Я занимаю позицию большого блайнда за столом из шести игроков. У меня король и десятка разных мастей. Игрок в первой позиции поставил все. Его число М было равно 4. Я думаю, что это был отчаянный ход, но я не уверен. У меня достаточно много фишек. Достаточно ли хорош мой хэнд, чтобы ответить?»

Это сложные вопросы. Если бы ты отправился на турнир по покеру и задал эти вопросы группе хороших игроков, ты бы получил несколько логически обоснованных ответов, базирующихся, в общих чертах, на опыте этих игроков, накопленном в течение лет игры. (Большинство из них ответили бы «нет» на оба вопроса). Но после того, как ты выслушал бы эти ответы, знал бы ты, в действительности, хоть что нибудь?

Фактически, ты бы не знал ничего. Предположение, даже если оно является обоснованным предположением сильного игрока, это не то же самое, что настоящее знание. В покере, как и в любой другой области человеческой деятельности, твердое убеждение группы лучших практикующих игроков мира может быть верным, но может и абсолютно не соответствовать действительности. Всеобщее согласие с тем, что считается истинным, кажется очевидным и неизбежным до тех пор, пока какой-нибудь смельчак не придет и не скажет: «Нет, на самом деле все выглядит по-другому».

В настоящем разделе я покажу тебе способ, позволяющий выйти за пределы мнений и предположений и прийти к реальным ответам на сложные вопросы. Это метод, который я называю Структурным анализом хэнда (сокращенно SHAL). Метод SHAL дает нам возможность фактически рассчитать ответы для различных задач завершающей стадии игры. Этот метод особенно полезен для решения задач, связанных с возможной необходимостью ставить все, т.е. наподобие тех, которые даны в начале настоящего раздела. Однако он полезен и для решения других задач. Чтобы дать тебе представление об этом методе, я буду формулировать вопрос, а затем излагать ответ в

пошаговом виде.

Однако перед тем как начать, я должен сделать предупреждение. SHAL не является методом, который можно использовать за покерным столом. Это методика, позволяющая ставить и решать задачи дома, когда ты не участвуешь в игре. Тебе понадобится время, программа, позволяющая осуществлять табличные расчеты (типа Excel), а также одна из таких программ, при работе в которых ты вводишь пару стартовых хэндов и получаешь данные о том, с какой вероятностью каждый из них хэнд выйдет победителем при вскрытии карт (я предпочитаю PokerWiz, но существуют и другие). Если ты готов выделить время и приложить усилия, и тебе нравится ломать голову над цифрами в течение одного-двух часов, то ты сможешь вывести такие вещи, которые недоступны всем остальным. Если подобный тип работы не привлекает тебя, то ничего страшного. Просто пропусти этот раздел и переходи к задачам в конце главы. Если же мысль о возможности исследования темных уголков покера и обнаружения спрятанных сокровищ кажется тебе привлекательной, то приступим к работе.

Мы начнем с рассмотрения типовой задачи.

Пример 9. Финальный стол крупного турнира. Остались девять игроков. Блайнды равны 3000$/6000$, анте составляют 300$. Таким образом, в начальном банке 11700$. Ты делаешь заявку пятым; количество твоих фишек после ставки анте составляет 90000$. Все четверо игроков перед тобой пасуют. Твой хэнд: Т8.

Четверо игроков, которые будут делать заявку после тебя, представляют собой смешанный состав тайтовых и свободных игроков. Количество фишек у каждого из них несколько превышает твое, хотя и ненамного. Ты на момент задумываешься о том, чтобы поставить все со своими десяткой и восьмеркой разных мастей, поскольку последнее время ты играл тайтово, и никто не будет подозревать тебя в намерении использовать обманный прием. Однако рассудительность побеждает, и ты решаешь сбросить свой хэнд.

Игрок перед батоном, игрок на батоне и малый блайнд пасуют, и большой блайнд забирает банк. Снова ты задаешь себе вопрос, не стоило ли сыграть с тем хэндом. И, если не стоило, то насколько сильный хэнд был бы нужен, чтобы решиться на обманный прием?

Ответ. Фактически, здесь мы поставили два вопроса; один из них более конкретный (что произойдет, если я поставлю все, имея на руках Т♦8♠?), а другой более общий (каков должен быть минимальный хэнд, чтобы поставить все и получить прибыль?). Вначале попробуем ответить на более конкретный вопрос. Он более легкий; кроме того, возможно, что ответ на конкретный вопрос будет содержать ключ к ответу на общий вопрос.

Нашим первым шагом будет построение профилей четырех игроков, которые должны делать заявку после нас. В предварительном описании задачи мы просто определили их как смешанный состав из «тайтовых и свободных» игроков. Теперь нам нужно более детальное описание, при составлении которого нам обязательно придется использовать определенного рода предположения и умозрительные теории. Допустим, что игрок перед батоном довольно тайтовый, как и игрок в позиции большого блайнда. Предположим, что игрок на батоне придерживается гораздо более свободного стиля, а малый блайнд играет в самой свободной манере. С этого момента и далее мы будем называть этих игроков А, В, С и D в последовательности начиная с игрока перед батоном и заканчивая большим блайндом.

Чтобы завершить построение профиля, запишем конкретные хэнды, с которыми каждый из игроков счел бы возможным ответить на ставку «на все». Вот мои предположения:

1. Игрок А (тайтовый): Ответил бы на ставку «на все», имея на руках пару от АА до QQ, а также сочетание АК (одной масти или разных мастей).

2. Игрок В (более свободный): Ответил бы на ставку «на все», имея на руках пару от АА до 99, а также сочетания АК и AQ (одной масти или разных мастей).

3. Игрок С (самый свободный): Ответил бы на ставку «на все», имея на руках любую пару, сочетание АК, AQ, А] и KQ (одной масти или разных мастей).

4. Игрок D (тайтовый): Те же требования, что и для Игрока А.

Разумны ли эти оценки? Я думаю, да, хотя разумный человек, наверняка, поспорил бы о точном распределении хэндов для ответа. Помни о том, что мы отметили, что количество фишек у каждого из этих игроков несколько превышало твое количество фишек, хотя и ненамного. Твое количество фишек составляет 90000$; соответственно, твое число М равно примерно 8. Число М у каждого из этих четырех игроков выше; предположим, оно находится в пределах от 8 до 11. Никто из них не должен ощущать себя в отчаянном положении, и, поскольку мы указали, что в последнее время мы играли тайтово, ни у кого нет причин думать, что мы вступаем в игру не с сильным хэндом.

Теперь, когда мы определили профили наших игроков, следующим шагом является определение того, с какой частотой нам ответят, и кто именно из противников ответит. Это довольно несложно. Мы знаем, что существует 3326 возможных хэндов в покере (52 умножить на 51 и разделить на 2). Однако после вычета двух карт (в данном случае это наши десятка и восьмерка) оставшиеся пятьдесят карт могуг образовать лишь 1225 хэндов, Для каждой пары существуют шесть возможных вариантов сдачи. Для каждой непарной комбинации существуют 16 возможных вариантов сдачи (12 вариантов для карт разных мастей и 4 варианта для карт одной масти). Начнем с Игрока А и рассчитаем, с какой частотой он будет отвечать.

Количество возможных хэндов Игрока А

АА 6

КК 6

QQ 6

АК одной масти 4

АК разных мастей 12

Итого 34

Из 1225 возможных хэндов, лишь 34 могут быть сочтены Игроком А достаточными для ответа. Таким образом, вероятность, что Игрок А ответит на нашу ставку, составляет 2,8 процента,

0.028 = 34/1225

Мы можем провести такие же вычисления для Игроков В, С и D. Я не буду представлять расчет для каждого из них в отдельности, но дам лишь результаты:

1. Игрок В: 65 возможных хэндов для ответа, или 5,3 процента.

2. Игрок С: 136 возможных хэндов для ответа, или 11,1 процента.

3. Игрок D: То же, что и для Игрока А, т.е. 2,8 процента.

Теперь мы будем исходить из предположения, которое будет лишь немного неточным, но которое в огромной степени упростит расчеты. Мы предположим, что нам ответит только один из противников. Если исходить из этого, то развитие хэнда будет выглядеть следующим образом:

1. Игрок А отвечает: 2,8 процента.

2. Игрок В отвечает: 5,3 процента.

3. Игрок С отвечает: 11,1 процента.

4. Игрок D отвечает: 2,8 процента.

5. Никто не отвечает: 78,0 процентов.

Таким образом, почти в 80% случаев мы возьмем банк без борьбы. В оставшихся случаях кто-то ответит нам.

Теперь мы готовы перейти к следующему шагу решения задачи, заключающемуся в расчете частоты, с которой сможем выиграть у каждого из противников, исходя из того, что нам ответят. Начнем с Игрока А (наиболее легкий случай).

Сначала рассчитаем, насколько часто наши десятка и восьмерка разных мастей будут реально выигрывать у пяти возможных различных хэндов Игрока А при вскрытии карт. (Вот для чего нам потребуется программа, рассчитывающая результаты для двух хэндов, играющих друг против друга при вскрытии). Снова мы будем исходить из упрощающего предположения, которое заключает в себе некоторую неточность, но значительно облегчает нашу работу. На результаты расчета в некоторой (небольшой) степени влияет положение по мастям (тех же ли мастей карты противника, что и наши карты, или же только одна из мастей совпадает, или же не совпадает ни одна из мастей). В целях упрощения предположим, что масти не имеют значения. Получаем, что наши Т48* выиграют в 18% случаев у пары тузов, в 17% случаев у пары королей, в 16% случаев у пары дам, в 34% случаев у короля и туза одной масти, и в 36% случаев у короля и туза разных мастей.

Теперь мы составим таблицу, которая выглядит следующим образом:

Так, первая строка этой таблицы показывает, что для Игрока А существуют шесть вариантов пар тузов, которые могут быть ему сданы; в 18% случаев мы выигрываем у его пары тузов, и среднее количество хэндов, которое мы можем выиграть из шести, составляет 1,08 хэнда. Сложением количества хэндов, выигрываемых в каждой категории, получаем, в среднем, 8,74 выигранных хэндов из общего количества, равного 34 хэндам. Таким образом, процент выигрываемых хэндов составляет 25,7%, В среднем, если Игрок А ответит нам, мы выиграем лишь в одном случае из четырех.

Таблица для Игрока D выглядит, естественно, так же, как и для Игрока А. Таблицы для Игроков В и С более обширны, поскольку эти игроки будут отвечать с более широким диапазоном хэндов. Процент выигрыша в конечном итоге у Игрока В для нас составляет 26,7%, а процент выигрыша в конечном итоге у свободно отвечающего Игрока С составляет, фактически, 34,3%.

Теперь мы готовы свести все данные в конечную таблицу, представив в ней вероятность ответа на нашу ставку со стороны каждого из противников, вероятность нашего выигрыша в случае ответа каждого из них, и количество наших фишек в том случае если противник ответит, а мы выиграем. (Если противник ответит, и мы проиграем, количество наших фишек, к сожалению, будет равно нулю, поскольку у каждого из противников больше фишек, чем у нас). Я приведу конечную таблицу, а затем поясню, что означают различные ее позиции.

Ожидание в случае, если поставить все: 91865$ Ожидание в случае пасса: 90000$.

В первой колонке, «Событие», представлены различные возможные варианты исхода хэнда. Вторая колонка, «Вероятность», показывает вероятность событий, представленных в первой колонке, Наиболее вероятный исход, как мы видим, это пасс со стороны всех игроков, и получение тобой банка (первая строка). Во второй и третьей строках показано, что произойдет в случае ответа со стороны Игрока А. Обрати внимание, что сумма вероятностей ответа и выигрыша Игрока А (0,7%) и ответа и проигрыша Игрока А (2,1%) равна 2,8% , которые, как мы рассчитали ранее, представляют собой вероятность ответа Игрока А при всех его возможных для ответа хэндах. То же самое относится к Игрокам В и С.

Третья колонка, «Количество фишек после игры», показывает количество твоих фишек в том случае, если произойдет каждое из событий, представленных в первой колонке. Так, например, если никто не ответит, то новое количество твоих фишек будет равно сумме имеющегося количества фишек (90000$) и наличествующего банка (11700$), т.е. 101700$. В прочих случаях, когда тебе ответят и ты выиграешь, количество твоих фишек увеличивается более чем в два раза, хотя ты выигрываешь несколько меньшую сумму у Игроков С и D, поскольку они являются блайндами и уже вложили некоторое количество денег в банк.

Последняя колонка, «Ожидание», является ключевой. Чтобы определить ожидание для того или иного события, следует умножить вероятность (колонка 2) на количество фишек (колонка 3); результатом и будет ожидание (колонка 4). Складывая все значения ожидания для всех возможных событий, получаем ожидание для игры как таковой (т.е. для того случая, когда ты ставишь все). По таблицей указана ожидаемая сумма твоих фишек на тот случай, если ты будешь ставить все; эта сумма равна 91865$. Теперь сравни ее со значением ожидания на тот случай, если ты спасуешь, которое составляет 90000$, т.е. имеющееся количествао твоих фишек. Сравнение показывает, что ставка «на все» представляет собой ход с положительным ожиданием (это означает, что такая игра приносит тебе деньги чаще, чем приводит к их утрате), который, в среднем, принесет тебе 1865$.

Это достаточно поразительный результат, поэтому немного отступим и рассмотрим все то, что, по нашему мнению, мы узнали.

Мы начали с попытки решить две задачи: определить, принесет ли выгоду ставка «на все» с десяткой и восьмеркой разных мастей на руках в пятой позиции, и выяснить минимально приемлемый хэнд, который необходим, чтобы поставить все в такой позиции. Если наши предположения были правильными, то мы ответили на первый вопрос и подошли близко к ответу на второй вопрос. Оказалось, что десятка и восьмерка разных мастей, в среднем, принесут небольшую прибыль, поэтому поставить все было бы разумно; проблема лишь в том, что эта прибыль очень мала; таким образом, такой хэнд, вероятно, близок к теоретическому минимальному требуемому хэнду.

Однако это все же достаточно обескураживающий результат, поэтому, прежде чем делать какие-либо выводы, рассмотрим наши исходные посылки и уточним, можно ли им доверять в действительности.

Нашей ключевой посылкой была оценка хэндов, необходимых каждому из игроков для ответа на ставку «на все» в данный момент турнира. После того, как мы произвели отбор хэндов для каждого игрока, все остальное было определено при помощи обычной математики. Поэтому вновь рассмотрим отобранные хэнды.

Тайтовые игроки. Для Игроков А и D мы определили, что им понадобится одна из трех возможных высших пар или комбинация «туз-король» (одной масти или разных мастей), чтобы ответить на ставку «на все». Разумна ли такая оценка? Я думаю, да. В конце концов, было оговорено, что количество фишек у каждого из них превышает сумму банка в восемь­десят раз, поэтому они не были в отчаянии; кроме того, мы представляли собой тайтового игрока, поэтому у них не было причин полагать, что мы можем поставить все с каким-то иным хэндом кроме довольно сильного. Стал бы ты подвергать результаты всего турнира риску, имея на руках пару десяток или сочетание «туз-валет» после того, как сдержанный игрок перед тобой поставил все? Я знаю множество игроков, которые поступили бы так, но это не те игроки, которых я бы назвал тайтовыми. Фактически, Игроки А и D следуют стратегии, рекомендуемой большей частью учебников по покеру: не отвечать на ставку «на все», если твой хэнд не является реально сильным.

Свободный игрок. Мы охарактеризовали Игрока В как свободного и предположили, что он ответит на ставку «на все» с любой парой вплоть до девяток, а также с тузом и королем или тузом и дамой. Опять же, подобный подход разумен для не очень тайтового игрока, имеющего число М от 8 до 10.

 Самый свободный игрок. В отношении Игрока С мы отметили, что он бы ответил на ставку «на все» с любой парой, а также с сочетаниями туза и валета и туза и дамы. Это достаточно свободная манера игры. Стал бы ты отвечать на ставку «на все» с парой двоек? Я бы не стал этого делать, за исключением тех случаев, когда я уже опустился на достаточно низкий уровень Красной зоны и ищу подходящую ситуацию, чтобы поставить и удвоить все свои фишки. Если бы мое число М составляло от восьми до десяти, то я бы не стал даже думать о таком варианте игры. Игрока С охарактеризовали бы как свободного в любом учебнике.

В итоге, я нахожу описание стилей игры наших четырех воображаемых противников вполне удовлетворительным. Но, чтобы еще лучше разобраться в задаче, рассмотрим три дополнительных случая и определим, что произойдет. Все эти три случая могут быть решены таким же образом, как была решена наша исходная задача, (В действительности, если ты проводишь вычисления в программе для табличных расчетов, то тебе нужно лишь подставить новые исходные данные и получить новый ответ). Я не буду нагружать тебе лдеталями и сообщу лишь окончательные результаты.

Случай 1: Четыре тайтовых игрока - наилучший возможный случай. Твое ожидание возрастает до 98524$, с ожидаемой прибылью 8524$. В этом случае решение о ставке «на все» становится очевидным.

Случай 2: Четыре свободных игрока - не настолько удачная ситуация, как наше исходное распределение профилей. Твое ожидание составляет 90863$, а прибыль - лишь 957$. Ставка «на все» еще имеет положительное ожидание, но очень малое.

Случай 3: Четыре самых свободных игрока за тобой - плохая новость. Твое ожидание падает до 85229$, и ожидаемый ущерб составляет 4771 $. В этом случае поставить все будет действительно неудачным решением.

Конечно же, эти результаты представляют собой лишь то, чего можно ожидать. Поставив все против четырех свободных игроков ты как раз сыграешь им на руку, поскольку они ответят тебе с не самыми сильными хэндами, но с достаточными, чтобы выиграть у тебя.

Короче говоря, наша теоретическая игра принесет прибыль при игре против соперников, среди которых есть и свободные, и тайтовые игроки; если же противниками будут только тайтовые игроки, то эта прибыль будет достаточно высокой. И лишь в том случае, если нашими противниками будут только свободные игроки, лучше будет сбросить хэнд.

Выводы. Если этот прием, теоретически, приносит прибыль, то следует ли его использовать? Ответ, как и в отношении многих других приемов покера, заключается в том, что мы можем применять его как часть сбалансированной стратегии, однако любое злоупотребление им очень скоро сделает его бесполезным. Не забывай о том, что в исходных условиях задачи было оговорено, что мы представляем собой тайтового игрока, и соперники воспринимают нас как тайтового игрока. В первый раз, когда мы будем использовать этот прием, они поверят в обоснованность нашей ставки и будут отвечать лишь с таким хэндом, который они сочтут подходящим, в зависимости от своего индивидуального стиля. Когда мы начнем использовать этот прием чаще и чаще, требования соперников к хэнду для ответа начнут падать, и им будет достаточно упасть лишь немного, чтобы прием стал неприбыльным. Однако мы получили полезный урок и познакомились с хорошим тактическим приемом: Из средней позиции и имея за собой четырех игроков, которые еще не делали заявки, количество фишек у каждого из которых соответствует Оранжевой зоне, и которые придерживаются разных стилей, ты можешь, делая заявку первым, ставить все с хэндом вплоть до комбинации типа десятки и восьмерки разных мастей; в таких условиях этот ход принесет тебе прибыль.

Задачи

Наиболее элементарные задачи игры в переломных точках возникают в Красной зоне. Следует ли ставить все, или нет? В задачах 9-] - 9-4 показаны примеры таких ситуаций.

Игра в Оранжевой зоне дает тебе большую свободу действий в розыгрыше хэнда. Несколько примеров показаны в задачах 9-15-9-17,

Задачи 9-18 и 9-19 посвящены еще нескольким аспектам, связанным с необходимостью ставить все. В задаче 9-20 представлено обсуждение размышлений в том случае, если ставит все противник.

Игра с парами младшего номинала и рядом стоящими одной масти всегда представляет проблему для игрока с небольшим количеством фишек. Мы рассмотрим несколько примеров в задачах 9 21 - 9-24. Последние две задачи, 9-25 и 9-26, посвящены различным тактическим идеям.

Хэнд 9-1

Блайнды: 6000$/12000$

Анте: 600$

Банк: 24000$

Ты - игрок А

Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Это первый хэнд финального стола, и у тебя нет никакой информации об остальных игроках.

Твой хэнд: 9♣9♠

Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить, повысить до 30000$, повысить до 50000$ или поставить все?

Ответ* При нормальных обстоятельствах я бы не счел пару девяток в первой позиции особо сильным хэндом. На ранней стадии турнира здесь уместен был бы ответ или небольшой рейз с целью дешево увидеть флоп.

Но к настоящему моменту время невысоких ставок и дешевых флопов уже давно прошло. Ты добрался до финального стола, но ты далек от хорошей формы. Количество твоих фишек - 90000$ - меньше четырехкратной суммы блайндов и анте, так что блайнды «съедят» твои фишки уже

через четыре круга за столом. Тебе нужно делать ход сейчас, пока количество твоих фишек еще достаточно велико, чтобы нанести ущерб даже тем соперникам, у которых больше всего фишек. Я бы с таким хэндом поставил все.

Надеюсь ли я украсть банк, или же я жду ответа? Сразу же отвечу - мне все равно. Я буду доволен, если со своими девятками сумею быстро положить в карман 24000$. Но, если мне ответят, то я проигрываю только одной из пяти старших пар. Против любого другого хэнда я являюсь фаворитом на то. чтобы удвоить мои фишки и снова вернуться к борьбе за одно из первых мест. Принимая во внимание малое количество моих фишек сейчас, этот хэнд представляет собой отличную ситуацию для меня, и я собираюсь использовать ее в полной мере.

Некоторые игроки играли бы этот хэнд совершенно по-другому. Если бы ты показал этот хэнд группе разумно мыслящих игроков, то ты бы наверняка услышан подобный совет: «Я бы сделал небольшой рейз, примерно до 30000$. Этого достаточно, чтобы вывести из игры соперников со слабыми хэндами, но, если кто-то сделает ре-рейз после меня, я все еще смогу выйти из хэнда, поскольку я вложил в него лишь одну треть моих фишек». Вполне состоятельный довод, но совершенно неправильный.

Предположим, ты воспользуешься таким подходом. Что произойдет, вероятнее всего? В каких-то случаях ты выиграешь блайнды, как случилось бы и в том случае, если бы ты поставил все (но не столь же часто). В некоторых случаях тебе ответят, а на флопе, как правило, не придет девятка. Теперь, в зависимости от флопа, тебе придется сбросить свой хэнд, если противник сделает ставку. И если кто-нибудь сделает ре-рейз до флопа, тебе также придется сбросить свой хэнд (иногда в таких ситуациях, когда ты выиграл бы, если бы доиграл хэнд до конца).

Если ты сделаешь ставку, а потом сбросишь хэнд, то количество твоих фишек сократится до 60000$. В течение следующих двух кругов тебе придется играть в позициях большого блайда и малого блайнда, в результате чего, скорее всего, количество твоих фишек сократится еще на 24000$, до уровня 36000$. Это означает, что через три хэнда от текущего

момента количество твоих фишек уменьшится с 90000$ до 36000$. Это катастрофа для тебя! Тогда любая твоя ставка наверняка будет ставкой «на все», и ее будут рассматривать как ставку «на все» со стороны игрока с очень малым количеством фишек - т.е. как ставку, на которую нужно ответить. Ты потеряешь возможность красть банки, которая является ключевой составляющей твоих общих средств в любом хэнде.

При перспективе попасть в подобное положение уже через три хэнда становится ясно, что пара девяток в такой ситуации - это фантастический хэнд для тебя и, вероятно, один из лучших хэндов за столом на данный момент. Ты должен воспользоваться этим преимуществом, поэтому ставь все свои фишки.

Хэнд 9-2

Блайнды: 400$/800$ Анте: 50$ Банк; 1700$ Ты - игрок G

Ситуация: Середина второго дня крупного турнира.

Твой хэнд: А♣7♦

Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют,

Вопрос. Следует ли тебе играть или спасовать?

Ответ- Это элементарный и легкий пример игры в переломной точке. При сумме блайндов и анте, равной 1700$, твое число М составляет менее 3. С таким количеством фишек, равным 4900$, ты продержишься за столом еще лишь три раунда. Против тебя остались только три противника, поэтому твои туз и семерка разных мастей даже объективно больше не являются слабым хэндом. Определенно, этот хэнд нужно играть.

Насколько высока должна быть ставка? Минимальная ставка сейчас два больших блайнда, т.е. 1600$, Это одна треть твоих фишек. Если ты сделаешь минимальную ставку, а впоследствии выйдешь из хэнда, то ты будешь в еще худшем положении, чем сейчас. Поэтому ставь все. Обрати внимание на то, что у трех активных игроков за тобой число М варьируется от значений «несколько выше 4» до «несколько ниже 6». В текущий момент у тебя достаточно много фишек, чтобы разорить любого из этих игроков, если они ответят и проиграют, так что лишь игрок с сильным хэндом сможет ответить тебе, а шансы не обнаружить сильного хэнда среди трех случайных хэндов достаточно высоки.

Тебе не нужно выглядеть или быть обеспокоенным, решаясь на такую игру. Конечно, если ты сделаешь такой ход, а тебе ответят, и ты проиграешь, то ты выйдешь из турнира. Но ты и так уже практически из него вышел, и «консервативная» игра не спасет тебя.

Развязка. Ты ставишь все, и три игрока за тобой пасуют.

Хэнд 9-3

Блайнды: 600$/1200$ Анте: 75$ Банк: 2475$

Ты - игрок В

Ситуация: Поздняя стадия второго дня крупного турнира.

Твой хэнд: Q♦6♠

Ход игры до тебя: Игрок А пасует.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. В этой ситуации количество наших фишек составляет 4600$, а сумма блайндов и анте - 2475$. Наше число М несколько ниже 2. Уже через два хэнда нам придется играть в позиции большого блайнда. Наших фишек хватит, чтобы продержаться в течение 13 хэндов, включая этот.

Когда твое число М опускается ниже 2, практически все что угодно оправдывает попытку взять банк при условии, что еше никто не вошел в игру перед тобой. Наличие любого сочетания с тузом, королем или дамой, или же любых двух карт среднего номинала одной масти или рядом стоящих будет достаточным для меня, чтобы поставить все в такой ситуации. Меня гораздо больше интересует взозможность первым вступить в борьбу за банк, нежели ожидание лучшего хэнда. Две карты младшего номинала разных мастей - вот, пожалуй, единственный хэнд, который я автоматически сброшу в подобной ситуации.

Ход игры* Ты ставишь все. Все противники пасуют.

Хэнд 9-4

Блайнды: 600$/1200$ Анте: 75$ Банк: 2475$ Ты - игрок А

Hand 9-4 you

Ситуация: Середина второго дня крупного турнира.

Твой хэнд: К♣9♠

Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.

Вопрос. Как тебе следует играть?

Ответ. Когда число М находится между 2 и 3, даже сам по себе король является достаточно весомой причиной, чтобы поставить все. Помни о том, что, как только ты поставишь все, тебе уже не придется беспокоиться о позиции - хэнд превратится в простое вскрытие карт. Единственный недостаток твоей позиции в том, что у тебя не было возможности увидеть, как пасует кто-либо из соперников. Конечно, это отчасти компенсируется тем фактом, что никто не попытался вступить в игру и украсть банк до тебя!

развязка. Ты ставишь все, и тебе отвечает игрок F с парой десяток. На торне приходит король, и ты удваиваешь свои фишки.

Хэнд 9-5

Блайнды: 1000$/2000$ Анте: 100$ Банк: 4000$ Ты - игрок G

Hand 9-5

Ситуация: Крупный турнир, окончание второго дня.

Твой хэнд: 8♠7♥

Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют.

Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. Это абсолютно ясный пример игры в переломной точке.

У тебя остались последние 3700$, а сумма блайндов и анте сейчас составляет уже 4000$. Твоего количества фишек хватит,, чтобы продержаться всего два раунда игры, поэтому любая более-менее приемлемая ситуация оправдывает ставку «на все». Здесь мы имеем на руках рядом стоящие карты (хотя, следует признать, достаточно низкого номинала), но, что еще более важно - шесть игроков уже вышли из хэнда. Кроме того, ни один из игроков, делающих заявку после нас, не имеет достаточного количества фишек, чтобы ответить нам безнаказанно. Даже игроку на батоне, с его 15000$, не улыбается перспектива потерять 40 процентов его фишек, а уж другие два игрока находятся в еще худшей форме.

Пусть тебя не обманывает тот факт, что у троих из твоих противников за столом количество фишек меньше, чем у тебя. Ты все еще в отчаянном положении, и тот факт, что эти игроки покинут игру в течение одного-двух раундов, не делает твое положение лучше.

Развязка. Ты ставишь все и проигрываешь большому блайнду, который отвечает с парой королей.

Твое отчаянное положение принесло удачу игроку с парой королей, который, в ином случае, дождался бы, что в этом хэиде все спасовали бы вплоть до него.

Хэнд 9-6

Блайнды: 6000S/12000S Анте: 600$ Банк: 23400$ Ты - игрок G

Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Остались около 28 игроков. Ты видел, что игрок С способен играть с парой младшего номинала в ранней позиции.

Твой хэнд: QT

Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С отвечает на 12000$. Игроки D, Е и F пасуют, В банке теперь 35400$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. При своих фишках на сумму 70000$ ты имеешь число М, равное всего лишь 3, поэтому твое положение можно признать отчаянным. У тебя не слишком сильный хэнд, однако возникла необычайно благоприятная ситуация. За столом из девяти игроков пятеро уже спасовали, и один ответил. Игрок С не повысил, а ответил, поэтому у него приемлемый хэнд, но не высшая пара. За тобой остались всего двое игроков, которым еще предстоит сделать заявку.

Это та позиция, в которой тебе следовало бы заявить о своих правах и поставить все. Дама и десятка - вообще-то, неплохое сочетание карт для твоей ситуации. Если у игрока С младшая пара, и он ответит тебе, то твои шансы на проигрыщ будут лишь слегка выше шансов на выигрыш. Существует значительная вероятность того, что он спасует, если ты сделаешь рейз - ему придется ставить еще 58000$, чтобы ответить - и в этом случае количество твоих фишек возрастет более чем до 100000$. если ты выиграешь хэнд. Если он ответит, и ты все же выиграешь, то ты почти настигнешь лидеров.

Ход игры. Ты ставишь все. Блайнды пасуют, но игрок С отвечает, добавляя к своей ставке еще 58000$. Он открывает пару восьмерок. На доске появляются Т♥7♥3♦5♣А♣, и твоя пара десяток выигрывает хэнд. Количество твоих фишек возрастает до 163400$.

Твое число М теперь выросло выше 7. Тебе все еще следует играть агрессивно, однако тебе удалось приобрести возможность вздохнуть посвободней.

Хэнд 9-7

Блайнды: 150005/30000$

Анте: 1500$

Банк; 55500$

Ты - большой блайнд

Ситуация: Идет крупный турнир. Играют два стола, по семь игроков за каждым. Игрок D играет с подавляющей агрессивностью, участвуя в большинстве банков за последние полчаса и выигрывая огромное количество фишек при помощи ставок, на которые никто не отвечает.

Хвои хэнд: A♣J♣

Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В пасует. Игрок С пасует. Игрок D отвечает. Игрок Е отвечает. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке еще 15000$. В банке теперь 130500$.

Вопрос. Следует ли тебе ответить или повысить?

Ответ. Здесь тебе следует ставить все. Твой хэнд, туз и валет одной масти, достаточно силен. Твоя позиция не создает проблем, поскольку, поставив все, ты устраняешь какие бы то ни было позиционные соображения. Ты практически наверняка выигрываешь у игрока D, и маловероятно, чтобы он ответил на твою ставку. Игрок Е ответил, зная, что игрок D в последнее время терроризировал стол, поэтому хэнд игрока Е может быть слабее, чем обычно. Для малого блайнда соотношение вкладываемых и выигрываемых денег составило 8 к 1, поэтому его ответ был бы оправданным практически с любым хэндом. А твое число М составляет лишь 3, поэтому тебе нужно делать какой-то ход очень быстро. Это идеальная ситуация для тебя, и ты мог бы с полным оправданием поставить все с более слабым хэндом, чем тот, который у тебя есть. У тебя есть отличная возможность незамедлительно выиграть солидный банк, достаточно крупный, чтобы ты снова мог участвовать в борьбе за лидерство. Кроме того, у тебя хорошие шансы даже в том случае, если тебе ответят, поскольку нет никаких признаков того, что против тебя играет кто-то с очень сильным хэндом.

Ход игры. Ты ставишь все. Игроки D и Е пасуют. Малый блайнд отвечает и открывает пару четверок. Четверки выигрывают.

Хотя ты закончил турнир на четырнадцатом месте, нет причин пересматривать свою игру. Игроки D и Е сбросили свои хэнды, как ты и ожидал. Малый блайнд оправданно отвечал с парой четверок, которые были намного сильнее среднего хэнда для игрока в его позиции, учитывая соотношение «банк/ставка», которое у него было для первоначального ответа, Если бы ты выиграл, количество твоих фишек возросло бы более чем вдвое, до уровня 370000$, и ты мог бы в полную силу продолжать борьбу в турнире, претендуя на высокое место.

Хэнд 9-8

Блайнды: 100$/200$ Банк: 300$ Ты - игрок А

Ситуация: Приближается окончание спутникового турнира с одним столом. Большой блайнд и игрок В играют очень агрессивно.

Твой хэнд: A♥8♥

Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить, повысить или поставить все?

Ответ. Здесь нет никаких вопросов. Ставь все и посмотри, что произойдет,

У тебя осталось лишь 500$, а сумма блайндов составляет 300S; таким образом, твое число М находится где-то между 1 и 2. Однако твоя ситуация, фактчески, гораздо хуже. В следующих двух хэндах ты будешь играть в позиции большого и малого блайндов, и эти блайнды поглотят 300$ от общей суммы твоих фишек. Затем будут пять хэндов, в течение которых ты можешь не вкладывать никаких денет в банк. В следующем хэнде после этих пяти ты снова вернешься в позицию большого блайнда с последними 200$. Таким образом, твоих фишек хватит лишь на текущий хэнд и еще на восемь хэндов.

Туз и восьмерка одной масти - в действительности, фантастический хэнд для твоего отчаянного положения. Поскольку это, фактически, последний хэнд, в котором твоя ставка может оказать хоть какое-то влияние на соперников за столом, тебе следует делать ход сейчас.

Развязка. Игрок D и большой блайнд отвечают тебе. На флопе приходят К♥Т♠3♠, на четвертой улице – 9♣, на пятой улице – Т♣. Игрок D и большой блайнд до конца хэнда делают чек. Пара пятерок игрока D выигрывают у туза и четверки большого блайнда.

Хэнды, в которых двое активных игроков делают чек до конца хэнда после того, как торговля в главном банке закончена, не являются чем-то необычным. Поскольку в побочном банке выигрывать нечего, то стимул делать дополнительную ставку с не очень сильным хэндом для каждого из игроков минимален. Когда оба игрока остаются в хэнде До конца, они максимизируют шансы на полный вывод из турнира («уничтожение») тебя, а это почти так же важно, как и забрать твои фишки. Мы называем это кооперативной игрой, и мы рассмотрим еще несколько примеров такого подхода в Главе Одиннацатой.

Хэнд 9-9

Блайнды: 1500S/3000S Анте: 150$ Банк: 5700$ Ты - игрок F

Ситуация: Поздняя стадия второго дня крупного турнира. Игрок В был очень агрессивен весь день и постоянно доминировал за столом.

Твой хэнд: JT

Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игроки С, D и Е пасуют. В банке теперь 8700$, и ответ обойдется тебе в 3000$.

Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить

Ответ. Твой хэнд достаточно хорош для того, чтобы ответить, в особенности, принимая во внимание предлагаемое тебе банком соотношение «банк/ставка», равное 3 к ], Однако твое общее количество фишек таково, что от тебя требуется рей>ч фактически, даже ставка «на все».

Количество твоих фишек составляет 25000$; таким образом, оно более чем в два раза меньше количества фишек любого из твоих противников. При сумме блайндов и анте, равной 5700$, твое число М составляет лишь немногим более 4, поэтому ты можешь продержаться еще примерно 30 хэндов. В настоящий момент у тебя достаточно фишек, чтобы нанести некоторый ущерб кому-либо из противников, если ты удвоишь свои фишки за их счет, однако через пару раундов у тебя останется лишь 15000$, и при таком уровне никого уже не будет беспокоить, участвуешь ли ты в банке или нет.

Основная причина, по которой ты должен сделать ход сейчас, заключается не в силе твоего хэнда, но в силе твоей позиции. Четыре игрока уже вышли из борьбы за банк. Если ты поставишь все, блайндам понадобятся очень сильные хэнды, чтобы вступить в игру, поскольку после них еще будет делать заявку игрок В. А об игроке В известно, что он очень агрессивен, поэтому его можно подловить и без особенно сильного хэнда. Если случится самое худшее, и тебе ответят, комбинация валета и десятки одной масти все еще будут фаворитом против хэнда средней силы, поэтому у тебя будут некоторые разумные шансы.

Ход игры. Ты отвечаешь. Блайнды пасуют. Игрок В пасует. Ты забираешь банк.

Хэнд 9-10

Блайнды: 6000$/12000$ Анте: 2000$ Банк: 36000$ Ты- игрок А

Ситуация: Остались три финальных стола крупного турнира. Твой хэнд: KQ

Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.

Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответит или повысить?

Ответ. Это очень легкая задача. В начале турнира, когда твое число М было равно 50 или 100, вступать в игру из первой позиции с королем и дамой разных мастей было несколько слишком свободным (В Томе 1 была дана рекомендация отвечать с таким хэндом в 50% случаев, и пасовать в 50% случаев). Здесь же, с числом М несколько выше 3,5, необходимо ставить все.

Ставка «на все», в противоположность ответу или повышению до двух больших блайндов, дает тебе наилучшую возможность выиграть банк без борьбы, а это именно то, что тебе нужно. У тебя еще достаточно много фишек, чтобы нанести ущерб большинству прочих игроков за столом, но после того, как снова придет твоя очередь играть в позиции большого и малого блайнда, ты лишишься более чем одной четвертой твоих фишек, и затем степень твоей «беззубости» будет лишь увеличиваться. Кроме того, ты можешь еще долго не увидеть столь же сильный хэнд, как тот, который у тебя есть сейчас.

Ход игры. Ты ставишь все. Игрок С отвечает. Все остальные пасуют. Игрок С открывает К♣К♦. На флопе приходят Q♥9♦7♣K♠3♣, и твоя пара дам проигрывает его трем королям.

Этот хэнд произошел в конце (для меня) турнира в Commerce Club в феврале 2005г. Моим противником был Тед Форрест, один из лучших игроков. Мне не повезло, что на столе оказалась пара королей, однако наличие у меня настолько хорошего хэнда как король и дама в тот момент, когда я решил сделать ход при низком числе М, я мог считать везением.

Хэнд 9-11

Блайнды: 600$/1200$

Анте: 75$

Банк; 2550$

Ты - большой блайнд

Ситуация: Крупный турнир, поздняя стадия второго дня.

Твой хэнд: Q♠6♦

Ход игры до тебя: Игроки от А до D пасуют. Игрок Е повышает д0 2400$. Игроки F, G и Н пасуют. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке еще 1800$, В банке теперь 6750$.

Вопрос* Как тебе следует играть?

Ответ, Отвечать. Твой хэнд слаб, и за банк уже борются несколько игроков (один из них - игрок с самым большим количеством фишек, и ему ответил игрок, находящийся на третьем месте за столом по количеству фишек). Оба этих аргумента говорят в пользу того, чтобы сбросить хэнд. с другой стороны, однако, есть пара весомых аргументов в пользу продолжения игры. Число М у всех игроков за столом достаточно невысокое, поэтому не следует ожидать, что повышающие и отвечающие игроки будут иметь, по большей части, такие же сильные хэнды. как на ранней стадии турнира. Что самое важное, у тебя фантастическое соотношение «банк/ставка», превышающее 5 к 1. Это соотношение настолько благоприятно (учитывая наличие лишь двух противников), что оно подавляет все прочие соображения.

Ход игры. В действительности, ты пасуешь.

Хэнд 9-12

Блайнды: 50$/100$

Банк: 150$

Ты - большой блайнд

Ситуация: Близко к середине спутникового турнира с одним столом.

Твой хэнд: А♣2♣

Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют. Игрок G (на батоне) повышает до 350$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 500$

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. Это сложная ситуация. После того, как ты поставил большой блайнд, у тебя осталось лишь 650$. При сумме блайндов, равной 150$, ты сможешь продержаться от четырех до пяти раундов. Поэтому тебе, конечно, желательно сделать ход. У тебя есть то преимущество, что ты делаешь заявку последним, поэтому ты точно знаешь, против кого ты играешь - против одного противника, который сделал заявку из позиции на батоне после того, как предыдущие шестеро игроков спасовали. Существует достаточная вероятность того, что он намерен украсть банк.

Но есть две проблемы. Первая заключается в том, что у тебя не настолько много фишек, чтобы оказать реальное давление на противника. Если ты поставишь все, то у него будет возможность ответить, добавив 400$ в банк, в котором уже есть 1150$. Это дает соотношение «банк/ставка», равное 3 к 1, поэтому, если только он не считает, что ты повышаешь с высшей парой, ему будет легко принять решение об ответе с любыми двумя картами.

Вторая проблема состоит в том, что твой хэнд, туз и двойка - это тот хэнд, с которым не следовало бы играть Слишком часто двойка не играет никакой роли в хэнде, поэтому твоя игра практически не будет отличаться от ответа с одним-единственным тузом. Если бы твой хэнд был хоть чуть-чуть получше, например, туз-семерка или туз-восьмерка, ты мог бы с готовностью положить все свои фишки в центр и быть уверенным в том, что сделал хороший ход. Но при имеющихся обстоятельствах тебе следует спасовать и подождать лучшей возможности.

Ход игры* Ты пасуешь. Игрок G забирает банк.

Хэнд 9-13

Блайнды: 75S/150S Банк: 225$ Ты - игрок С

Hand 9-13

Ситуация: Прошли четыре раунда интерактивного турнира с несколькими столами. Большинство противников играют очень агрессивно; за каждый банк борются несколько игроков. Практически всегда, если кто-то ставит все, ему отвечают. Тебе в последнее время приходили посредственные карты, и ты участвовал в весьма небольшом количестве хэндов. Игрок А производит впечатление одного из немногих сдержанных игроков за столом.

Твой хэнд: Т♠2♠

Ход игры до тебя: Игрок А отвечает. Игрок В пасует. В банке теперь 375$.

Вопрос- Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. Это сложная проблема, типичная для многих интерактивных турниров со множественными столами, б особенности, для тех, в которых низок вступительный взнос. Твое число М сейчас составляет лишь 4,5, поэтому ты заинтересован в том, чтобы попытаться взять банк, как только представится благоприятный момент. Однако за активным столом с интенсивной торговлей таких моментов может быть немного. Сейчас твой хэнд слаб, однако ответ игрока А создает пару возможностей. Ставка «на все» после рейза со стороны сдержанного игрока в большей степени производит впечатление силы, нежели просто ставка «на все» со стороны игрока с малым количеством фишек после нескольких пассов со стороны соперников. Этого может быть достаточно, чтобы несколько успокоить толпу за активным столом. В то же время, сдержанного игрока с большей вероятностью можно отпугнуть от продолжения игры, поставив все, нежели свободного игрока, в особенности, в том случае, если он отвечал с каким-то хэндом, который он считает погранично приемлемым.

Эти положительные моменты уравновешиваются несколькими явными отрицательными моментами:

1. Твой хэнд действительно очень слаб.

2. Есть еще семь игроков, которым предстоит сделать заявку.

3. 3. За этим столом игроку, который ставит все, обычно отвечают.

Взвесив все, я бы сбросил этот хэнд. Он просто слишком слаб, и твоя позиция также неблагоприятна. Тебе нужно будет действовать в каком-то другом хэнде очень скоро, но я не думаю, что конкретно эта ситуация достаточно хороша.

Ход игры. Ты пасуешь.

Хэнд 9-14

Блайнды: 75$/150$

Банк: 225$

Ты - большой блайнд

Ситуация: Прошло два часа интерактивного турнира с несколькими столами. В целом, игроки за столом придерживаются тайтового стиля. Игрок В ведет себя тихо, и ему не везет. Игрок Е - сдержанный и хитрый. Количество фишек у большинства игроков за столом ниже среднего количества фишек на турнире.

Твой хэнд: А♦4♠

Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В ставит все свои 820$. игроки С и D пасуют. Игрок Е отвечает. Игрок на батоне и малый блайнд пасуют. В банке теперь 1865$.

Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить гит повысить?

Ответ* Твое число М равно 5, и ты приближаешься к Красной зоне. Игрок с малым количеством фишек, число М которого было менее 4, поставил все. Игрок с несколько большим количеством фишек, чье количество М было несколько выше 10, решил ответить. Следует ли тебе вмешаться с твоим тузом? Нет. В этом хэнде уже есть три проблемы.

1. Уже есть противник, который поставил все.

2. Другой противник, на которого не давила необходимость отвечать, все же ответил.

3. Получится, что ты отвечаешь, а не повышаешь.

Несмотря на то, что у игрока В мало фишек, его ничего не заставляло делать ход прямо сейчас. У него что-то есть. Реальная проблема - игрок Е, у которого точно что-то есть, поскольку он готов играть хэнд до конца. Даже если он думает, что игрок В решился на такой ход от отчаяния, у него все же должны быть приличные карты, чтобы вступить в игру.

В идеале, если у тебя мало фишек, ты должен быть первым участником банка. Это дает тебе преимущество, которое заключается в том, что все остальные могут спасовать, и ты можешь взять банк без борьбы. Это большое преимущество, и, если его нет, то тебе необходим хэнд приличной силы, чтобы играть. Я бы ответил здесь, если бы у меня был туз-король или туз-дама, но не гораздо более слабая комбинация. Поскольку у тебя туз и четверка, то легко принять решение о том, чтобы спасовать.

Ход игры. Ты пасуешь. Игрок В открывает JJ♥, а игрок Е – К♠К♣. На флопе приходит валет, и игрок В побеждает и остается в игре.

Хэнд 9-15

Блайнды: 50$/100$

Банк: 150$

Ты - большой блайнд

Ситуация: Прошло около 30 хэндов интерактивного турнира с несколькими столами. Игроки за столом очень активны; в каждом банке участвуют от трех до шести игроков; по большей части, они вступают в игру при помощи ответа. Многие игроки, по-видимому, используют затягивание игры. До сих пор было несколько случаев, когда игроки ставили все; на некоторые из таких ставок отвечали, на некоторые - нет. Игроки ставили все и отвечали на такие ставки с не очень сильными картами. Ты играешь тайтово, но тебе не очень-то везет с картами.

Твой хэнд: 9♦7♥

Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С отвечает. Игрок пасует. Игрок Е отвечает. Игрок F пасует. Игрок G отвечает. Игрок батоне пасует. Малый блайнд отвечает. В банке теперь 500$.

Вопрос. Следует ли тебе сделать чек повысить или поставить все'.

Ответ. Торговля в этом хэнде типична для интерактивного турнира с невысокими ставками и не очень сильными игроками, играющими свободно. Многие игроки вступают в игру при помощи ответа, имея на руках две любых карты одной масти или иной случайный хэнд и надеясь увидеть флоп; иногда имеет место взрывная торговля после ставки «на все», когда кто-то устраиват небольшую провокацию.

Твое число М равно 8 (после того, как ты поставил большой блайнд); таким образом, ты находишься как раз в середине Оранжевой зоны. У тебя есть некоторый выбор средств, помимо простой ставки «на все», однако этих средств не так уж много. Ты можешь повысить до 300$, сбросить хэнд, если твою ставку повысят дальше, и у тебя все еще останется 950$ и число М, равное 6. Ты мог бы использовать этот вариант за очень тайтовым столом, где подобный рейз мог бы действительно помочь тебе выиграть банк. За таким столом, как в нашей задаче, на твой рейз ответят трое или четверо противников. Оценивая ситуацию реалистично, можно сказать, что, если ты не хочешь делать чек, то следует ставить все.

Рассмотрим «за» и «против» ставки «на все».

Позиция. Очень благоприятна. Будучи в позиции большого блайнда, ты уже видел, как делали заявки прочие игроки, и никто из них не продемонстрировал силы. Вероятно, у них нет таких хэндов как старшие пары или король-туз, хотя, поскольку за столом есть игроки, которые склонны затягивать игру, ты не можешь быть уверен.

Твой хэнд. Неблагоприятен. Девятка и семерка разных мастей - это хэнд слабее среднего, поэтому, если тебе ответят, ты будешь проигрывать чему угодно, даже младшей паре.

Твои противники. Количество фишек у ответивших игроков после того, как они сделали свои ставки, следующее: игрок С - 2350$, игрок Е - 1400$, игрок G - 850$, малый блайнд - 4200$. Количество фишек у игроков С и Е именно такое, которое ты бы хотел увидеть в подобной ситуации - оно среднее, и этим игрокам будет нанесен значительный Ущерб, если они ответят и проиграют. Но у игрока G и у малого блайнда такое количество фишек, которое тебя определенно не устраивает. Число М для игрока G составляет менее 6, поэтому он может напасть на тебя с таким хэндом, который немногим лучше твоего. У малого же блайнда количество фишек намного превышает твое, и он может просто решить уничтожить тебя. Конечно же, сам по себе тот факт, что у тебя четыре соперника, а не один или два, является плохой новостью; просто существует гораздо более высокая вероятность того, что кто-нибудь из них имеет реальный хэнд и желает сыграть.

Соотношение «банк/ставка». Если ты поставишь все, то ты инвестируешь 1250$ в банк, на данный момент равный 500$. Тот, кто захочет ответить тебе, должен будет вложить 1250$в банк, равный 1750$, поэтому у него будет соотношение «банк/ставка», равное 7 к 5. Самая вероятная комбинация у тебя на руках (насколько могут судить твои противники) - это пара от среднего до младшего номинала, поэтому любой противник с двумя картами старшего номинала получит практически требуемое соотношение «банк/ставка».

Игроки за столом. Судя по тому, что ты видел до сих пор - сочетание свободно играющих, слабых игроков, со склонностью к затягиванию игры, т.е. наихудшее возможное сочетание для того, чтобы делать обманный ход. В идеале тебе нужен был бы хороший, тайтовый стол, состоящий из игроков, делающих обоснованные ставки.

Вывод? Только твоя позиция - поскольку ты делаешь заявку последним после нескольких лимперов - благоприятна для того, чтобы поставить все. Все остальные соображения ранжируются от умеренно неблагоприятных до значительно неблагоприятных. Как любили говорить старые авторы книг о покере, «держи штаны застегнутыми, а порох - сухим».

Ход игры. Ты делаешь чек.

Флоп: J♠9♥3♠

Ход игры. Малый блайнд делает чек. Что тебе следует сделать теперь?

Ответ. Это достаточно неплохой флоп для тебя. У тебя теперь есть средняя пара, флоп выглядит достаточно неопределенно, и пришла лишь одна старшая карта.

Следует ли тебе поставить все сейчас? Если бы у тебя был один или два противника, это было бы не лишено смысла. Но в игре против четырех противников я бы не рекомендовал поступать так. Слишком велика вероятность того, что у кого-то из них есть валет, или же девятка в лучшей комбинации, чем у тебя.

Если бы твое число М было ниже, например, в Красной зоне, на уровне 4 или 5, ставка «на все» была бы гораздо более оправдана. Но здесь, при необходимости, ты можешь спасовать, и твое М будет все еще равно 8, и это кажется гораздо лучшим вариантом, нежели делать ход прямо сейчас. Сделай чек и посмотри, что произойдет, когда кто-нибудь из противников сделает ставку.

Ход игры. Ты делаешь чек. Игрок С делает чт. Игрок Е ставит100$. Игрок G отвечает на 100$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 700$, и ответ обойдется тебе в 100$, Каковы твои действия?

Ответ. При наличии средней пары соотношение «банк/ставка», равное 7 к 1, весьма привлекательно. Отвечай.

Ход игры. Ты отвечаешь, и игрок С пасует, В банке теперь 800$ .

Четвертая карта: К♣

Вопрос. Каковы твои действия?

Ответ. Определенно плохие новости, поскольку теперь ты проигрываешь большему количеству потенциальных хэндов, пригодных противникам для ответа. Сделай чек снова.

Ход игры. Ты делаешь чек. Игрок Е делает чек, Игрок G ставит 300$. Что теперь?

Ответ. Теперь возможность побороться за банк размером в 1100$ будет стоить тебе 300$; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляет 3,6 к 1. Для улучшения карт у тебя лишь пять «аутов», и осталась только одна карта, которая должна прийти; этого недостаточно, чтобы оправдать игру с имеющимся соотношением «банк/ставка». Игрок G, у которого мало фишек, может блефовать; однако в хэнде все еще участвует игрок Е, и возможно, что ты проигрываешь ему. Пасуй.

Ход игры. Ты пасуешь, но игрок Е отвечает. На ривере приходит 7♠, и игрок Е побеждает с пиковым флешем, выигрывая у пары королей игрока G.

Хэнд 9-16

Блаинды: 50$/100$ Банк: 150$ Ты - игрок Е

Hand 9-16

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошел час игры, Игроки за столом придерживаются, по большей части, таитового стиля. Игрок А делает только обоснованные ставки. Игрок на батоне - самый агрессивный. Через два-три хэнда блаинды возрастут до 75$/150$.

Твой хэнд: Т♣7♣

Ход игры до тебя: Игрок А отвечает на 100$. Игроки В, С и D пасуют. В банке теперь 250$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать или сделать ход?

Ответ* Твое число М в настоящий момент равно 7, но через пару хэндов оно упадет до 4,5. Тебе, определенно, нужна подходящая ситуация, чтобы сделать ход. Соответствует ли имеющаяся ситуация требованиям?

По моему мнению, нет. В данном случае все значимые факторы несколько не дотягивают до требуемых.

Позиция. Тебе было бы нужно, чтобы все игроки перед тобой спасовали; тогда бы ты мог быть, по крайней мере, уверен, что определенное количество игроков вышло из борьбы за банк. Сейчас спасовали трое, но один игрок ответил, и это, по всей видимости, тот игрок, который играет с реальными хэндами. Ответ - это слабее, чем рейз, поэтому он, возможно, спасует, если ты повысишь или поставишь все, но ты не можешь быть уверен в этом. В настоящий момент тебе известно лишь то, что трое из девяти твоих противников не проявили интереса к хэнду.

Твое число М. Число М, равное 7 - это низкое число М, но оно еще не до такой степени низкое, чтобы приходить в отчаяние. Ты в Оранжевой зоне, но не в Красной. Тебе нужно делать ход, но не обязательно хвататься за первую попавшуюся возможность. Через пару хэндов, когда твое М будет действительно равно 4,5, ты сможешь оценивать ситуацию по другому, но не сейчас.

Твой хэнд. Десятка и семерка одной масти ~ очень слабый хэнд. Для такой ситуации разумно подошел бы хэнд наподобие дамы и десятки одной масти или короля и валета одной масти.

В конечном итоге, ситуация не слишком многообещающая. Пасуй.

Ход игры. Ты пасуешь.

Хэнд 9-17

Блайнды: 50S/100$ Банк: 150$ Ты - игрок F

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошел час игры. Игроки за столом придерживаются, по большей части, таитового стиля. Малый блайнд - сдержанный игрок.

Твой хэнд: A♥8♥

Ход игры до тебя: Игроки от А до Е пасуют.

Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. Твое первое решение в этом хэнде, в действительности, не относится к игре в переломной точке. Твое число М находится между 8 и 9, поэтому ты как раз в середине Оранжевой зоны; однако твои туз и восьмерка одной масти представляют собой достаточно хороший хэнд, чтобы повысить за полным столом с высоким М из шестой позиции. (В Томе I была дана рекомендация начинать повышения с таким хэндом из пятой позиции при условии, что перед тобой все спасовали).

Насколько тебе следует повысить? Хорошим размером является утроенный размер большого блайнда. Тебе нужно сделать рейз несколько выше обычного, поскольку тебя вполне устроит, если все сбросят карты.

Внимательный читатель заметит, что общая ситуация здесь несколько похожа на пример ситуации, на основании которой мы проводили SHAL в конце главы. Здесь пятеро игроков уже спасовали, а еще четверо должны делать заявку. Поскольку в том примере мы показали, что поставить все с десяткой и восьмеркой разных мастей - это прибыльный ход, то почему бы не поставить все здесь?

Ответ заключается в том, что существуют два ключевых различия между этим хэндом и тем примером. Наши туз и восьмерка одной масти - гораздо более сильный хэнд, и у нас нет такой насущной необходимости заканчивать хэнд быстро. Кроме того, после нас теперь находятся игроки с крайними значениями количества фишек. У игрока G очень мало фишек, и он может поставить все практически с чем угодно, а у малого блайнда - очень много фишек, и его может не испугать ставка «на все». В конечном итоге, нам просто следует играть этот хэнд как обычно.

Ход игры. Ты повышаешь до 360$. Игроки G и Н пасуют. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке еще 310$. Большой блайнд пасует. В банке теперь 820$.

Флоп: Т♥9♣7♥

Ход игры. Малый блайнд делает чек. Каковы твои действия?

Ответ, Это очень хороший флоп для тебя. У тебя теперь есть флеш дро, а также открытый стрит дро. Есть девять карт, при помощи которых можно достроить флеш, и еще шесть карт, чтобы достроить стрит (не посчитай дважды J♥ и 6♥); таким образом, в сумме у тебя 15 «аутов». Тузы также могут стать для тебя «аутами», но здесь ситуация в меньшей степени ясна, поскольку противник мог ответить с тузом и более старшим, чем у тебя, кикером (дополнительной картой).

Если у тебя 15 «аутов», то ты фаворит в хэнде. Дэвид Соломон, прекрасный игрок из Бостона, изобрел полезную формулу для расчета шансов на выигрыш при умеренном количестве «аутов»; умножаем количество «аутов» на четыре, затем вычитаем то количество «аутов» которое превышает восемь, чтобы получить примерный процент выигрыша. Используя формулу Соломона, мы получаем 53 процента,

53 =(15*4)-(15-8)

Таким образом, наши шансы на выигрыш несколько превышают 50 процентов, и они даже еще немного выше, если предположить, что нам помогут тузы.

Сколько нам следует поставить? В банке 820$, но у нас лишь 490$. Любая разумная ставка будет означать вложение большей части наших средств в банк, поэтому мы можем с тем же успехом использовать все наши фишки и поставить все.

Ход игры. Ты ставишь все, и малый блайнд отвечает, открывая 8♦8♠. На торне и ривере приходят, соответственно, 6* и АФ, и твой стрит разбивает банк. Тебе не повезло со стритом, поскольку туз на ривере принес бы тебе чистую победу. Тебе следует отметить на будущее, что твой противник хорошо сыграл хэнд.

Хэнд 9-18

Блайнды: 75$/150$

Банк: 225$

Ты - большой блайнд

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. За столом играют как свободные, так и тайтовые игроки. Малый блайнд в последнее время доминирует над столом.

Твой хэнд: 6♥6♦

Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют. Малый блайнд добавляет к своей ставке 225$, повышая твой блайнд на 150$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ* Ставь все.

С числом М, равным 6, тебе не обязательно ставить все. Достаточно просто повысить до уровня примерно 600$. Но пара шестерок - достаточно слабые карты, поэтому тебе не нужна торговля в этом хэнде. Тебя вполне устроит забрать банк сразу же.Если тебе ответят, то ты, скорее всего, окажешься фаворитом с шансами 6 к 5 в хэнде, который, таким образом, может закончиться с равной вероятностью твоей победой или поражением, что является неплохим результатом для игрока с числом М, равным 6.

Если бы у тебя была пара более высокого номинала например, девятки, десятки или еще выше, то тебя бы устроила активная торговля. И ты мог бы рассмотреть возможность небольшого рейза, который мог бы быть истолкован противником как слабость, в результате чего можно было бы заполучить все фишки противника в банк. Но пара шестерок это слишком слабая пара, чтобы долго продолжать игру. Тебе действительно нужно, чтобы противник сбросил карты.

Слабые игроки в безлимитный холдэм склонны ввязываться в слишком большое количество банков. Они едва справляются с игрой, отвечают со слабыми хэндами, делают маленькие рейзы, выстраивают банки, не зная, какие шансы у них выше - на выигрыш или на проигрыш. Помни, что участие в банке - опасное занятие в безлимитном холдэме. Каждый хэнд, в котором ты участвуешь, предоставляет тебе очередную потенциальную возможность выбыть из турнира. Когда у тебя хэнд средней силы, существует множество аргументов за то, чтобы закончить розыгрыш банка быстро.

Ход игры. Ты ставишь все, и малый блайнд пасует.

Хэнд 9-19

Блайнды: 75$/150$

Банк: 225$

Ты - малый блайнд

Ситуация; Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. Этот хэнд непосредственно следует за рассмотренным выше хэндом; ты перешел в позицию малого блайнда. За столом играют как свободные, так и тайтовые игроки. Игрок F в последнее время доминирует над столом. Игрок С придерживается умеренно свободного стиля.

Твой хэнд: KK

Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С повышает до 400$. Игроки D, Е и F пасуют.

Вопрос. Следует ли тебе ответить или повысить?

Ответ. Здесь присутствует соблазн ответить или сделать небольшой рейз в попытке заманить игрока С в борьбу с твоим первоклассным хэндом («монстром»). Не поддавайся этом соблазну!

Твоя торговля в предыдущем хэнде (ставка «на все», оставшаяся без ответа) обеспечивает тебе отличное прикрытие для того, чтобы поставить все и в этом хэнде. Игрокам не нравится, когда их терроризируют, и, если у игрока С вообще есть какой-то приличный хэнд (а такой хэнд, предположительно, у него есть, поскольку он повысил в такой ситуации, когда еще несколько игроков должны делать заявку), то он ответит тебе.

Ты должен быть готов к подобным ситуациям на поздней стадии турнира. После того как ты один или два раза поставишь все, и не получишь ответа, ты станешь главной мишенью для всех остальных игроков за столом. И если тебе потом придет очень сильный хэнд, и ты сделаешь заявку после рейзера, то тебе ответят.

Ход игры. Ты ставишь все, и игрок С отвечает. Он открывает K♠Q♣; и твои короли выигрывают.

Хэнд 9-20

Блайнды: 100$/200$ Анте: 25$ Банк: 500$ Ты - игрок В

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. Малый блайнд производит впечатление умеренно тайтового.

Твой хэнд: T♣T♦

Ход игры до тебя: Игрок А пасует.

Вопрос. Следует ли тебе ответить или повысить?

Ответ. Когда в каждом банке 500$, твое число М составляет чуть более 10. Ты находишься на нижнем уровне Желтой зоны. Тебе только что пришел отличный хэнд, и тебе нужно сыграть с ним. Однако пара десяток уязвима для оверкарт (более старших карт), и несколько таких примеров мы видели в Томе 1; поэтому тебе нужно скорее препятствовать торговле, нежели поощрять ее. Тебе нужно повысить примерно до четырех - пяти больших блайндов.

Ход игры. Ты повышаешь до 700$. Игроки от С до F пасуют. Малый блайнд ставит все. Большой блайнд пасует. В банке теперь 5750$. Ответ будет стоить тебе всех твоих оставшихся фишек, 4550$. Каковы твои действия?

Ответ. Ты сделал рейз немного меньшего размера, чем я рекомендовал бы, но, по всей видимости, это не имеет значения, поскольку впечатление таково, что малый блайнд все равно бы поставил все.

Это непростое решение, принимая во внимание твое число М. Если бы мы находились внизу Красной зоны, я бы ответил без всякой задней мысли. Здесь же мы окажемся как раз в Оранжевой зоне, если спасуем, и это не то место, которое мне действительно нравится. Но игра в Оранжевой зоне - не безнадежный вариант, поэтому нам придется призвать на помощь математику, чтобы оценить наши шансы.

Соотношение «банк/ставка» - достаточно привлекательное. В банке 5750$, и нам нужно вложить 4550$ для ответа; таким образом, наше соотношение «банк/ставка» равно примерно 5 к 4, или 1,25 к 1. Если мы сможем выиграть в 45% случаев после нашего ответа, то это нас устроит. Теперь посмотрим, против каких хэндов мы, возможно, играем, и каковы наши шансы на выигрыш у этих хэндов.

1. Естественно, возможно, что мы играем против старшей пары. Это те хэнды, которых нам стоит опасаться, и, если у нашего противника старшая пара, то наши шансы на выигрыш составляют лишь 20%. Аргументом в пользу наличия у противника старшей пары является само по себе то, что он поставил все. Но такая ставка является одновременно и аргументом против старшей пары. Если бы у тебя была пара тузов, а ты играл бы в позиции большого блайнда, поставил бы ты все или только повысил, скажем, до 2000$? Ты был бы не против того, чтобы побудить своего противника к торговле, однако большой блайнд вместо этого сделал ставку, максимизирующую шансы нашего выхода из хэнда.

2. Вторая возможная комбинация - две непарные карты старшего номинала. Если мы играем против туза и короля или туза и дамы, то ставка «на все» со стороны противника приобретает больший смысл, При таком хэнде действительно нужно брать банк сразу. Если мы играем против одного из таких хэндов, то мы - фаворит с шансами 55 к 45.

3. Третья возможность - пара более низкого номинала или блеф. Игрок с парой младшего номинала вполне мог подумать, что это у нас есть две старшие карты, и счесть, что поставить все ~ это наилучший способ вывести нас из хэнда. То же самое относится к полному блефу. В любом из этих случаев мы -фаворит с шансами примерно 80 к 20, поэтому мы объединяем эти два случая.

Если мы играем против некоего сочетания этих трех возможностей, то каково реальное предположение относительно наших шансов на выигрыш? Начнем с умеренно пессимистического взгляда: Существует 50-процентная вероятность того, что у противника старшая пара, 30-процентная вероятность того, что у него две непарные старшие карты, и лишь 20-процентная вероятность того, что у него пара меньшего номинала или блеф. В таком случае, мы можем оценить наши шансы на выигрыш следующим образом:

1. Старшая пара = 50% х 20%, или 10% шансов на выигрыш.

2. Две непарные старшие карты = 30% х 55%, или 17% шансов на выигрыш.

3. Пара млашего номинала/блеф = 20% х 80%, или 16% шансов на выигрыш.

Итого шансы на выигрыш = 10% + 17% + 16% = 43%.

Для ответа нам нужно 45 процентов (исходя из соотношения «банк/ставка»), поэтому указанное выше сочетание лишь слегка не дотягивает до требуемого значения.

Если бы вероятность наличия у противника старшей пары была немного меньше 50 процентов, то мы бы быстро перешли на ту территорию, где решение об ответе принимается довольно быстро. Мы могли бы еще порешать математические примеры, но это совершенно не обязательно. У нас пограничная ситуация, и это означает, что нужно задать еще несколько вопросов, чтобы склонить чашу весов нашего решения в одну или в другую сторону. Вот основные вопросы, которые здесь нужно задать:

1. Удобно ли я себя чувствую за этим столом?

2. Я предпочитаю продолжить игру с небольшим количеством фишек, или же я предпочел бы воспользоваться возможностью удвоить фишки?

3. Производят ли соперники впечатление податливых или жестких?

4. Я сегодня энергичен и внимателен, или же я устал, и нервы у меня расшатаны?

На основании того, как сложатся эти факторы, я и приму решение. Конечно же, я задаю эти вопросы только потому, что соотношение «банк/ставка» выглядит как «50/50».

Если бы это соотношение четко указывало одно или другое направление, я бы стал руководствоваться им.

Ход игры. Ты отвечаешь, и большой блайнд открывает JJ♥, На доске выпадают: А♣6♦5♦7♦3♦ и твой флеш выигрывает.

Легкий выигрыш.

Хэнд 9-21

Блайнды: 50$/100$ Банк: 150$ Ты - игрок G

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло два часа. Соперники за столом, в делом, играют тайтово. Игрок С -тайтовый. Игрок D придерживается свободного стиля.

Твой хэнд: 5♦4♦

Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игроки С и D отвечают. Игроки Е и F пасуют. В банке теперь 350$.

Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. На ранней стадии турнира, когда у всех игроков высокое число М, здесь было бы резонным ответить. (Также разумным было бы спасовать). При наличии на рках младших рядом стоящих карт одной масти тебе нужно вступить в игру посредством ответа с надеждой собрать на флопе хорошо замаскированный «монстр» или дро на такой хорошо замаскированный «монстр».

Для игры с младшими рядом стоящими одной масти нужно высокое потенциальное соотношение «банк/ставка», поскольку в при таких картах в хэнде присутствует множество вероятностей, что игра пойдет не так, как надо. Например:

1. Рейз после твоей заявки заставит тебя сбросить хэнд и отказаться от своей изначальной ставки, так и не увидев флопа.

2. Ты увидишь флоп, но он будет тебе совершенно бесполезен, и тебе придется сбросить свой хэнд после первой же ставки со стороны противников.

3. Ты получишь дро, заплатишь за возможность увидеть следующую карту (или обе следующие карты), и все равно не соберешь свой хэнд.

4. Ты частично соберешь свой хэнд, будешь бороться за банк и проиграешь более сильному хэнду,

5. Ты соберешь свой хэнд, но проиграешь очень крупный банк более сильному «монстру».

Очень многое может пойти не так, как надо; поэтому, когда ты соберешь хэнд и выиграешь банк, нужно будет, чтобы ты выиграл очень много, чтобы компенсировать все мелкие потери.

В Желтой или Оранжевой зоне с такими хэндами, как правило, не играют. Ты ограничен возможностью выиграть М начальных банков, и, если у тебя маленькое число М, этих денег просто недостаточно. Сейчас твое число М равно 8, и ты находишься как раз в Оранжевой зоне, поэтому просто пасуй.

Ход игры. Ты пасуешь.

Хэнд 9-22

Блайнды: 100$/200$ Анте: 25$ Банк: 500$ Ты - игрок Е

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. Соперники за столом склонны вести игру несколько тайтово, однако игрок В, с самым большим количеством фишек играет агрессивно. Большой блайнд - сдержанный игрок. Ты ъ последнее (и довольно длительное) время не участвовал в игре, поскольку тебе приходил всякий мусор.

Твой хэнд: 8♦7♦

Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игроки С и D пасуют.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ. Твое число М несколько превышает 20, поэтому ты все еще в Зеленой зоне, хотя и едва-едва. В Желтой и Оранжевой зонах я сбрасываю рядом стоящие одной масти, если их номинал - от низкого до среднего. Причины этого я объяснял выше. Я просто не могу быть уверен в том, что при выигрыше я получу достаточное количество денег, чтобы компенсировать все те небольшие ставки, которые я потеряю, если игра в хэнде не получится.

Здесь также вполне можно сбросить такой хэнд, однако ответить тоже не будет неправильным. Помимо того факта, что ты сам находишься в Зеленой зоне, обрати внимание на то, что у единственного на данный момент другого участника банка количество фишек горадо превышает твое, поэтому, если у тебя получится собрать сильный хэнд, то у тебя появится возможность удвоить свои фишки. И то, что ты длительное время сидел, не участвуя в игре, может придать некоторую правдоподобность последующему блефу.

Ход игры. Ты отвечаешь. Игрок F и малый блайнд пасуют. Большой блайнд делает чек. В банке теперь 900$.

Флоп: А♦Т♥6♣

Ход игры. Большой блайнд и игрок В делают чек. Каковы твои действия?

Ответ. Это плохой флоп для твоего хэнда. Туз - явно опасная карта, и, как я уже объяснял ранее, десятка тоже опасная карта, поскольку она входит в большое количество стритов. Единственная хорошая новость - это появление третьей бубны, поскольку она дает тебе, хоть и маленький, но шанс собрать флеш; кроме того, приход девятки позволит тебе собрать внутренний стрит.

Однако оба противника до тебя сделали чек. Следует ли тебе попытаться украсть банк?

Ни в коем случае. Есть две важные причины:

1. У тебя должны возникнуть серьезные подозрения относительно того, почему ни один из игроков не сделал ставку после этого флопа. Возможно, конечно, что они оба отвечали с младшими парами, однако возможно и то, что этот флоп помог кому-то за столом. После опасного флопа и двух чеков у тебя должна немедленно возникнуть мысль о том, что кто-то желает применить затягивание игры.

2. Тебе не нужно выходить из хэнда. Девятка на торне позволит тебе собрать «монстра», а некоторые другие карты помогут тебе получить сильный дро на ривере. Если ты сделаешь ставку сейчас, а противники ее повысят, то тебе придется спасовать, а это будет катастрофой, поскольку у тебя есть возможность бесплатно собрать сильный хэнд. Если бы на флопе пришли не А-Т-6, a A-J-6, то можно было бы оправдать ставку в размере половины банка. По большей части, тебя бы вынудили выйти из хэнда, но это бы не имело большого значения, поскольку вероятность твоего выигрыша все равно была бы мала, и твоих краж банка было бы достаточно для того, чтобы в среднем получите небольшую прибыль.

Ход игры. Ты делаешь чек. В банке остается 900$.

Четвертая карта: 9♣

Ход игры: Большой блайнд ставит 500$. Игрок В отвечает. В банке теперь 1900$. Каковы твои действия?

Ответ. Превосходно! Тебе пришла твоя чудо-карта, и соперники проснулись и начали делать ставки. Лучше ничего и быть не может!

Теперь успокойся и подумай над своим следующим ходом. У тебя прямо сейчас лучшая возможная комбинация, и тебе нужно, чтобы в банке было как можно больше денег. При наличии двух игроков, делающих ставки, ты можешь позволить себе сделать приличный рейз, поскольку кто-нибз'дь может согласиться побороться с тобой, У игрока В больше фишек, чем у тебя, поэтому надейся, что это будет он, но тебя устроит и большой блайнд.

Я бы повысил здесь до 2000$, т.е. сделал бы рейз в размере банка. Это создает легкие условия для ответа игрока В, если у него что-нибудь есть. Если большой блайд захочет ответить, то это будет означать вложение большей части его денег в банк, поэтому, если он захочет остаться в игре, то он, вероятно, поставит все. Это может в результате отпугнуть игрока В, но это вне сферы твоего влияния. (Идеалом для тебя была бы такая последовательность, когда сначала отвечает игрок с небольшим количеством фишек, а затем - игрок с меньшим количеством фишек. Тогда первый из них мог бы ответить, а второй - поставить все).

Ход игры Ты повышаешь до 2000$. Большой блайнд ставит все свои оставшиеся 4700$, Игрок В пасует. Ты отвечаешь. Большой блайнд открывает А♥6♠, демонстрируя старшую и младшую пары. На пятой улице не приходит ни туза, ни шестерки, и ты выигрываешь банк.

Большой блайнд пытался подстроить ловушку, получив на флопе две пары. Если бы ты попытался украсть банк в тот момент, то его вероятный ре-рейз отпугнул бы тебя от продолжения игры, и это стоило бы тебе крупного банка.

Хэнд 9-23

Блайнды: 4008/800$ Анте: 50$ Банк: 1700$ Ты - игрок Н

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; приближается окончание турнира. Играют два стола.

Твой хэнд: 9♣8♠

Ход игры до тебя: Игроки от А до Е пасуют. Игрок F отвечает. Игрок G пасует. В банке теперь 2500$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить

Ответ* Твое число М составляет около 16; таким образом, ты находишься в середине Оранжевой зоны. Рядом стоящие карш одной масти или разных мастей - это такой хэнд. с которым в этой зоне играть, в общем-то, не стоит. Здесь, однако, наличествуют две причины, по которым можно рискнуть и ответить с таким хэндом:

1.. Ты на батоне, поэтому у тебя будет благоприятная позиция после флопа. Возможность увидеть флоп при размере банка 2500$ будет стоить тебе 800$; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляет 3 к 1. Это весьма привлекательное соотношение, и тебе действительно нужно пользоваться случаем, когда возникают подобные ситуации.

Обрати внимание на то, какую роль играют анте в принятии этого решения. Если бы не было анте, банк составлял бы лишь 2000$, и твое соотношение «банк/ставка» для ответа было бы равно лишь 2,5 к 1. С девяткой и восьмеркой разных мастей это бы могло стать для меня причиной иного выбора между вариантами ответа и пасса. Улучшая соотношение «банк/ставка» для всех игроков, анте делают требования к игре в поздних раундах более свободными.

Ход игры. Ты отвечаешь. Малый блайнд пасует. Большой блайнд делает чек. В банке теперь 3300$.

Флоп: 7♥4♠2♦

Ход игры. Большой блайнд и игрок F делают чек. Каковы твои действия?

Ответ, Тебе следует сделать пробную ставку в размере примерно половины банка в надежде украсть банк. В отличие от предыдущего хэнда, здесь у тебя есть две веских причины сделать ставку:

1. У тебя нет абсолютно никакого хэнда - нет ни пары, ни дро. Если кто-то из противников сделает ре-рейз, и тебе придется сбросить хэнд, то это не будет означать жертвование крупными средствами.

2. Флоп, 7-4-2 трех разных мастей, не является опасным, поэтому он, вероятно, не помог твоим противникам. Флоп в предыдущем хэнде был очень опасным, и поэтому было подозрительно, что никто из противников не делал ставок.

Ход игры. Ты ставишь 1500$. Большой блайнд пасует, но игрок F отвечает. В банке теперь 6300$.

Четвертая карта: 2♠

Ход игры. Игрок F делает чек. Каковы твои действия?

Ответ- Ты пытался украсть банк, но игрок F не пожелал выходить из игры. Что бы у него ни было, его хэнд сильнее твоего (поскольку у тебя нет никакого). Просто дождись бесплатной карты.

Ход игры. Ты продолжаешь попытки украсть банки ставишь 4000$. Игрок F делает ре-рейз, повышая ставку до 10000$. Каковы твои действия?

Ответ, Он не шутит, и ты это должен был знать и раньше. Ты выбросил 4000$, но тебе следует радоваться тому, что у тебя еще осталось достаточно много фишек. Пасуй.

Ход игры. Ты пасуешь.

Хэнд 9-24

Блайнды: 75$/150$ Банк: 225$ Ты - игрок Н

Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло два часа. Несколько новых игроков только что сели за стол; до сего момента игра велась тайтово. Игрок Е участвовал в большом количестве банков.

Твой хэнд: 4♥4♠

Ход игры до тебя: Игроки от А до D пасуют, Игрок Е отвечает. Игроки F и G пасуют. В банке теперь 325$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?

Ответ, Твое число М находился между 4 и 5, так что ты перешел в Красную зону. Несмотря на то. что младшие пары, по большей части, непригодны для игры в Желтой и Оранжевой зонах, они превращаются в отличный хэнд для того, чтобы поставить все, в Красной зоне. Обрати внимание на то, что здесь нет смысла делать менее высокую ставку, нежели ставка «на все». Если ты попытаешься сделать обычный рейз в размере трех больших блайндов (такой рейз является обычным для ситуации на ранней стадии турнира), то это будет означать, что ты поставил половину своих фишек, т.е. вложил довольно большую часть своих денег в банк. Воспользуйся теми средствами, которые может принести тебе ставка «на все», и вложи свои фишки.

Тебя бы, конечно, больше устроило, если бы игрок Е вообще не вступал в игру. Но в Красной зоне не до разборчивости. Игрок Е не повышал, а парные карты, возможно, придут нескоро. Поэтому не раздумывай долго над возможностью спасовать. Делай свой ход.

Ход игры. Ты ставишь все. Блайнды и игрок Е пасуют, и ты забираешь банк.

Хэнд 9-25

Блайнды: 60S/1200S Анте: 75$ Банк: 2550$ Ты - игрок С

Ситуация: Крупный турнир, середина второго дня. Это твой первый крупный турнир, и ты недавно сел за этот стол.

Твой хэнд: KQ

Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют.

Вопрос, Как тебе следует играть?

Ответ. Сумма блайндов и анте сейчас равна 2550$ в каждом хэнде; таким образом, твое число М равно 5. Большинство игроков не чувствуют большой срочности что-то делать на таком этапе, но я чувствую. Это именно тот момент, когда я считаю нужным начинать делать ходы и накапливать фишки. Количество фишек у каждого из игроков за мной - не очень большое, но и не очень маленькое, поэтому я могу отжидать от них некоторой консервативности, но еще не отчаянных действий. Мои король и дама разных мастей - достаточно пригодный хэнд, хотя на ранней стадии турнира я бы мог лишь ответить с таким хэндом. Поэтому я собираюсь сделать ход и попытаться взять банк; единственный вопрос - какого размера должна быть ставка.

Вполне разумно поставить здесь все. Эта ставка выглядит угрожающе, поскольку любой противник, решивший ответить мне, в случае проигрыша покинет турнир, за исключением малого блайнда. Но я собираюсь поставить лишь 6000$. Для хитрого и опытного игрока такая ставка выглядит даже более угрожающей, чем простая ставка «на все». Она сигнализирует о том, что я хочу, чтобы мне ответили, и, в действительности, не пытаюсь отпугнуть противников от игрьг Конечно же, слабому игроку такая ставка ни о чем не скажет, но это не страшно. У меня на самом деле нет старшего хэнда, поэтому отпугнуть я хочу именно хороших игроков.

Ход игры. Ты ставишь 6000$. Все пасуют, за исключением малого блайнда, который добавляет к своей ставке 5400$ для ответа. В банке теперь 13950$.

Флой: 7♠6♠6♣

Ход игры. Малый блайнд ставит 3500$.

Вопрос, Как тебе играть?

Ответ. Против нас используют нашу же собственную хитрую стратегию! Малый блайнд с легкостью мог попытаться вынудить нас поставить все, но он не стал этого делать. Он поставил ровно столько, чтобы обеспечить нам соотношение «банк/ставка», равное 4 к 1 и делающее ответ практически безусловным

Это стандартная стратегия «высасывания» большего количества денег у слабых игроков. (Фактически, этот вид торговли так и называется - «высасывающая ставка»). Игрок, имеющий наверняка побеждающий хэнд, делает небольшую ставку, чтобы вынудить соперника пополнить банк на небольшое количество денег или, в идеале, чтобы побудить его к попытке отпугнуть оппонента при помощи высокого рейза. Но, когда соперниками являются два хороших игрока, этот прием может превратиться в искуснейший вид блефа. Можно сделать небольшую ставку, не имея никакого хэнда, в надежде., что твой умный противник истолкует это как ловушку и сбросит карты.

Так что теперь мы должны задать вопрос о том, как же воспринимает нас наш соперник. Считает ли он нас «пушечным мясом» или грозным противником? В вводной части задачи я указал, что это - наш первый турнир, и мы представляем собой нового игрока за этим столом. Таким образом, нельзя сказать, что противник нас давно знает, и, следовательно, ответ ясен - ь нас он видит неопытного новичка, «пушечное мясо». У нею сильный хэнд (я полагаю, младшая пара в дополнение к шестеркам на доске, но возможно и наличие трех шестерок), и у нас очень низки шансы на выигрыш этого хэнда.

Как насчет того факта, что в случае пасса у нас останется лишь 6000$? Не является ли это аргументом в пользу того, чтобы поставить все вне зависимости от обстоятельств? Нет, не является. Нам, вероятно, лучше будет поставить все с любыми двумя картами в следующем хэнде, нежели пытаться доиграть этот хэнд.

Развязка* Мы пасуем.

Хэнд 9-26

блайнды: 50$/100$ Банк: 150$ Ты - игрок F

Ситуация: Интерактивный турнир с одним столом; прошел первый час игры.

Твой хэнд; 4♠3♠

Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игрок С повышает до 350$. Игрок D отвечает. Игрок Е пасует. В банке теперь 950$.

Вопрос. Следует ли тебе спасовать или поставить все?

Ответ. Ты уже в Мертвой зоне, у тебя осталось лишь 50$. Единственный вопрос - когда именно ставить все. Тебе осталось пять хэндов до того, как ты займешь позицию большого блайнда, и решение будет принято без твоего участия.

В этом хэнде привлекательным является тот момент, что ты получишь возможность увеличить количество своих денег в пять раз, если ответишь. Если ты поставишь все, то станешь участником главного банка, играя против каждого из блайндов, а также против игроков В, С и D, на 50$. Таким образом, банк составит 300$. Остальные деньги пойдут в побочный банк, за который борьба еще продолжится.

Возможность впятеро увеличить свои деньги выглядит заманчиво, но твой хэнд невероятно слаб. Твои шансы на выигрыш при игре против пяти случайно подобранных хэндов составляют лишь 10%. Соотношение «банк/ставка» составляет 5 к 1, но вероятность твоего проигрыша равна примерно 9 к 1. У тебя еще есть пять хэндов до того момента, когда тебе придется поставить все свои фишки в качестве большого блайнда. Пропусти этот хэнд и подожди лучшей возможности.

Как должна выглядеть лучшая возможность? Для твоего хода будет достаточно, чтобы у тебя был хотя бы один туз или король. Ты также можешь ставить все, имея на руках практически любую комбинацию с дамой, валета и десятку или валета и девятку, а также рядом стоящие одной масти. Основная идея состоит в том, что необходимо иметь на руках хотя бы одну карту старшего номинала, которая дает тебе наилучшую возможность как-то выиграть.

Ход игры. Ты пасуешь.








Главная | В избранное | Наш E-MAIL | Прислать материал | Нашёл ошибку | Наверх