|
||||
|
Использованные материалы:1. Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. СПб., BHV 1998. 2. Visual Introduction in OpenGL, Siggraph’98. 3. The OpenGL graphics system: a specification (version 1.1). 4. Программирование GLUT: окна и анимация. Miguel Angel Sepulveda, LinuxFocus. 5. The OpenGL Utility Toolkit (GLUT) Programming Interface, API version 3, specification. |
|
||
Главная | В избранное | Наш E-MAIL | Прислать материал | Нашёл ошибку | Наверх |
||||
|